沙盘游戏治_疗案例分析.docVIP

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  • 2017-01-23 发布于北京
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沙盘游戏治疗案例分析 文|高岚、申荷永 沙盘游戏治疗是一种技术,需要在实践中体现其心理分析的意义;对于沙盘游戏治疗的学习,也需要在实践中获得体验,在体验中加深理解。我们用“安其不安”、“安其所安”和“安之若命”来阐释心理分析所包含的三种水平的意义,相对应于心理治疗、心理教育和心性发展。实际上,这三者又是统一的整体,分析与治疗相辅相成,并且包含着心性发展的意义和作用。而这种整体的心理分析的意义,也能在沙盘游戏治疗中获得体现。 一、初始沙盘:求其放心 正如我们在前面所介绍的,初始沙盘对于任何进行游戏体验的人来说,往往都具有十分重要的意义。下面所介绍的是“艾伦”所做的初始沙盘。艾伦40岁,旅居国外多年,在某大学任教,具有博士学位。这是真实的个案,但并非来访者的真实姓名。 艾伦前来做心理分析的理由是“求其放心”。旅居国外多年深感漂泊不定,内心也充满矛盾和冲突,深具文化情结的艾伦常萌发“出家”的念头,带有愤世嫉俗的态度和厌世与抑郁的特征,常感孤独且加强了其自恋的倾向。孟子曾说:“仁,人心也;义,人路也。舍其路而弗由,放其心而不知求,哀哉!人有鸡犬放,则知求之;有放心,而不知求。学问之道无他,求其放心而已矣。”(《孟子·告子上》)因而,艾伦从“求其放心”开始沙盘游戏也正是一种特殊的机缘。 程颢程颐曾发挥孟子“求放心”的主张,认为:“放心谓心本善,而流于不善,是放也。”(《二程遗书·卷十八》)于

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