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计算几何题推荐

计算几何题目推荐 计算几何题目推荐 计算几何题的特点与做题要领: 1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙 2.做计算几何题目,模板很重要,模板必须高度可靠。 3.要注意代码的组织,因为计算几何的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板。如果代码一片混乱,那么会严重影响做题正确率。 4.注意精度控制。 5.能用整数的地方尽量用整数,要想到扩大数据的方法(扩大一倍,或扩大sqrt2)。因为整数不用考虑浮点误差,而且运算比浮点快。 一。点,线,面,形基本关系,点积叉积的理解 POJ 2318 TOYS(推荐) /JudgeOnline/problem?id=2318 POJ 2398 Toy Storage(推荐) /JudgeOnline/problem?id=2398 一个矩形,有被若干直线分成N个格子,给出一个点的坐标,问你该点位于哪个点中。 知识点:其实就是点在凸四边形内的判断,若利用叉积的性质,可以二分求解。 POJ 3304 Segments /JudgeOnline/problem?id=3304 知识点:线段与直线相交,注意枚举时重合点的处理 POJ 1269 Intersecting Lines /JudgeOnline/problem?id=1269 知识点:直线相交判断,求相交交点 POJ 1556 The Doors (推荐) /JudgeOnline/problem?id=1556 知识点:简单图论+简单计算几何,先求线段相交,然后再用Dij求最短路。 POJ 2653 Pick-up sticks /JudgeOnline/problem?id=2653 知识点:还是线段相交判断 POJ 1066 Treasure Hunt /JudgeOnline/problem?id=1066 知识点:线段相交判断,不过必须先理解“走最少的门”是怎么一回事。 POJ 1410 Intersection /JudgeOnline/problem?id=1410 知识点:线段与矩形相交。正确理解题意中相交的定义。 详见:/novosbirsk/blog/item/68c682c67e8d1f1d9d163df0.html POJ 1696 Space Ant (推荐) /JudgeOnline/problem?id=1696 德黑兰赛区的好题目。需要理解点积叉积的性质 POJ 3347 Kadj Squares /JudgeOnline/problem?id=3347 本人的方法极度猥琐。复杂的线段相交问题。这个题目是计算几何的扩大数据运算的典型应用,扩大根号2倍之后就避免了小数。 POJ 2826 An Easy Problem?! (推荐) /JudgeOnline/problem?id=2826 问:两条直线组成一个图形,能容纳多少雨水。很不简单的Easy Problem,要考虑所有情况。你不看discuss看看能否AC。(本人基本不能)提示一下,水是从天空垂直落下的。 POJ 1039 Pipe /JudgeOnline/problem?id=1039 又是线段与直线相交的判断,再加上枚举的思想即可。 POJ 3449 Geometric Shapes /JudgeOnline/problem?id=3449 判断几何体是否相交,不过输入输出很恶心。 此外,还有一个知识点,就是给出一个正方形(边不与轴平行)的两个对角线上的顶点,需要你求出另外两个点。必须掌握其方法。 POJ 1584 A Round Peg in a Ground Hole /JudgeOnline/problem?id=1584 知识点:点到直线距离,圆与多边形相交,多边形是否为凸 POJ 2074 Line of Sight (推荐) /JudgeOnline/problem?id=2074 与视线问题的解法,关键是求过两点的直线方程,以及直线与线段的交点。数据有一个trick,要小心。 二。凸包问题 POJ 1113 Wall /JudgeOnline/problem?id=1113 知识点:赤裸裸的凸包问题,凸包周长加上圆周。 POJ 2007 Scrambled Polygon /JudgeOnline/problem?id=2007 知识点:凸包,按极角序输出方案 POJ 1873 The Fortified Forest (推荐) /JudgeOnline/problem?id=1873 World Final的水题,先求凸包,然后再搜索。由于规模不大,可以使用位运算枚举。 详见:/novosbirsk/blog/item/333abd54c7f22c52574e0067.html POJ 1228 Grandpas Estat

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