1.1绘制图形和卡通画重点.docVIP

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  • 2017-01-23 发布于湖北
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活动一 绘制图形和卡通画 教学目标 知识与技能 掌握Flash的基本操作。 学会使用各种变形命令 学会组合各种图形的操作方法 学会使用常用快捷键 了解设计和绘制卡通人物的基本方法和技能,学会创作卡通人物。 过程与方法 自主探究、老师讲授、交流演示:Flash软件的窗口组成,选取工具箱中工具设计和绘制卡通人物的基本方法和技能。 任务驱动、自主探究、小组协作:完成探究活动及创新活动中的活动内容。 教学重点和难点 教学重点 Flash的基本操作。 各种变形命令的使用。 各种图形的组合操作方法。 教学难点 设计和绘制卡通人物。 教学准备: 1.硬件环境 多媒体教室。 2.软件环境 Windows操作系统、Flash。 3.教学资源。 相关素材(“走马灯”动画,各种气球的图,课件,学生作品范例等)。 情感态度价格观 我们的目的是要教会学生怎么学,在操作的过程中,学生遇到问题,可以利用组员之间的帮助,通过自学协商的方法解决部分问题。 课时:三课时 教学环节 教学活动 学生活动 设计意图 老师讲授 开学第一课老师讲述:上课纪律、课时安排、考试时间内容安排,宣布组长的名单。 学生聆听 激发学生对新学期的兴趣。 创设情景激发兴趣导入新课 通过课件展示“走马灯”的动画效果。 提问:你知道这样的“走马灯”在我国已经存在多久了吗?你是否了解它的奥妙所在?组织学生交流讨论并请学生代表发言。 倾听学生

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