第4章 需建模.ppt

第四章 需求建模 本章目标 理解用例图的概念和内容。 理解活动图的概念和内容。 能够使用用例图和活动图对一个简单的系统进行需求分析。 章节安排 §4.1 用例图 §4.2 活动图 第四章 需求建模 本节目标 理解需求分析与用例图之间的关系。 掌握参与者、用例、关系的概念。 学会通过分析需求画出用例图。 任务: 分析本章的项目引入中的系统的需求,确定系统中的参与者和主要用例,并画出用例视图。 案例描述 某院校是一所以培养软件开发人才为目标的高等院校,为适应IT产业发展对技术人才的需求,近年来扩大了招生规模,随着在校学生的增加,学院计划改善包括图书馆在内的各项教学设施,拟开发《图书管理系统》使其可以满足学生的要求。 现实案例 建筑效果图 建筑规划图 建筑平面图 需求 需求是指系统必须符合的条件或具备的功能。 需求问题是引起软件项目的高风险率的最主要原因 缺乏需求 对需求的不正确理解 需求的不完整 需求的变化 需求建模 需求建模 如何使用UML对需求建模呢?如图: 需求建模 使用UML对需求建模的优势? 1、帮助项目人员按照实际情况对系统可视化。 2、对系统的描述一目了然,方便与用户的交流和沟通。 3、不易产生二义性,利于系统的分析和设计。

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