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VR实验报告解析.doc

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VR实验报告解析

《虚拟现实技术》课堂实验报告 (2015-2016学年第2学期) 班 级: 地信1102 姓 名: 曹晓东 学 号: 实验成绩评定指标 上机前准备: □充分 □一般 □不充分 其他情况说明 实验出勤情况: □全勤 □请假 次 □缺勤 次 操作练习态度: □认真 □较好 □不专注 实验完成情况: □全部 □部分 □未完成 报告撰写质量: □优秀 □良好 □合格 □不合格 综合评定成绩: □优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格 实验一:Sketch Up软件认识与使用 准备情况: □充分 □一般 □不充分 出勤情况: □出勤 □请假 □缺勤 实验态度: □认真 □较好 □不专注 报告质量: □优秀 □良好 □合格 完成情况: □全部 □部分 □未完成 实验时间: 6月12日、星期五、5-8节 综合评定成绩 □优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格 一、实验目的与要求: 1. 目的 通过本次实验,使学生掌握Sketch Up软件的基本架构,理解利用Sketch Up进行场景制作的基本步骤,能够熟练运用Sketch Up软件的主要功能及相关工具。 2. 要求 每位学生进行Sketch Up软件的安装和配置,操作练习Sketch Up的主要功能及相关工具,理解体会各种操作的执行结果,并独立总结撰写完成实验报告。 二、Sketch Up的主要功能: 边缘和平面:这是绘图最基本的元素 每个 Sketch Up 模型皆由两种元素组成:边缘和平面。边缘是直线,而平面是由几条边缘构成一个平面循环时所形成的平面形状。例如,矩形平面是由四条边缘以直角角度互相连接 在一起所构成的。自己可在短时间内学会使用 Sketch Up 的简单工具,从而绘制边缘和平面来建立模型。一切就是这么简单容易! 推/拉:从 2D 迅速转为 3D 使用 Sketch Up 专利设计的 [推/拉] 工具,可以将任何平面延伸成立体形状。单击鼠标就可开始延伸,移动鼠标,然后再单击即可停止延伸。自己可以将一个矩形推/拉成一个盒子。或绘制一个楼梯 的轮廓并将其推/拉成立体的 3D 形状。想绘制一个窗户吗?只需在墙上推/拉出一个孔即可。Sketch Up 易于使用而广受欢迎,原因就在于其推/拉的功能。 精确测量:以精确度来进行作业处理 Sketch Up 特别适合在 3D 环境中进行迅速的绘图处理,但是它的功能不仅仅只是一只神奇的电子画笔而已。因为当自己在计算机上进行绘图处理时,自己在 Sketch Up 中所建立的一切对象都具有精确的尺寸。当自己准备好要建立模型时,自己可以随意根据自己想要的精确度来进行模型的建立。如果自己愿意,自己可以将模型的比例视图打印 出来。如果自己有 Sketch Up Pro,自己甚至还可将自己的几何图形导出到 AutoCAD 和 3ds MAX 等其他程序内。 路径跟随:建立复杂的延伸和板条形状 使用 Sketch Up 创新万能的 [路径跟随] 工具,可以将平面沿预先定义的路径进行延伸以建立 3D 形状。沿 L 形线路延伸一个圆形即可建立一个弯管的模型。绘制瓶子的一半轮廓,然后使用 [路径跟随] 工具沿一个圆形来扫动,就能建立一个瓶子。自己甚至还可以使用 [路径跟随] 工具来圆整扶手、家具和电器等对象的边缘。 颜料桶:套用颜色和纹理 自己可以用 Sketch Up 的 [颜料桶] 工具使用颜色和纹理等材料来绘制模型。 群组和组件:建构更智能的模型 自己可将模型中几何形状的各个部分「粘在一起」成为一个群组以建立更容易移动、复制和隐藏的子对象。组件虽然有点像群组,不过比群组更方便:组件的各副本相互关联,因此在一个副本上所做的改变会自动影响其他副本。窗、门、树、椅子和数以百万计的其他对象都可受惠于此功能。 阴影:进行阴影研究以增加真实感 Sketch Up 强大的实时 [阴影引擎] 可让自己对模型进行精确的阴影研究。 截面:查看模型的内部 自己可以使用 Sketch Up 的交互式截面功能暂时性切开设计的一部分以查看其内部。自己也可使用截面功能来建立正交视图 (例如楼层布置图) 以使用 Sketch Up Pro 将几何图形导出到 CAD 程序,或在处理模型时以更佳方式检视模型。此外,自己也可使用 Sketch Up 的场景功能来移动或旋转截面,甚至制作截面动画。 场景:储存检视及建立动画 为了让自己可轻松储存模型的精确检视,以便稍后返回该检视

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