- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
我们为什么要玩PC-HIFI?[精选]
我们为什么要玩PC-HIFI?
转载自HIFIDIY gxhj原创
carlsa重新编辑
作为PC HIFI的老烧友,虽然不能拥有数十万的器材,但是数年来也积累了不少心得,这段时间我将发表一些PC HIFI方面的有关知识,分几个部分讨论PC HIFI的有关问题,比如为什么要玩PC HIFI,影响PC HIFI音质的因素有哪些,如何组建适合自己的PC HIFI系统等等,欢迎各位朋友提出批评和建议。
? ? 其实PC HIFI只是音源方式与传统HIFI有差别,后续的设备并没有差别。那我为什么要提倡和支持PC HIFI呢,原因有以下几个:一、PC HIFI系统上能播放更多格式、更高规格的音频文件。
? ? 众所周知,CD是在上世纪80年代初发明的,当时由于技术限制,而且CD在重放方面,基本能覆盖了人耳的听觉范围,因此两大发明者把CD的规格定在了16bit 44.1k。 但是,随着时代的进步,人们对音质的要求也越来越高,虽然说CD理论上能重放22.05k的高频,但是只是能重放出这个频率,而对于原始模拟信号而言,每秒44100的采样还是太少,直接表现就是数码味重,细节丢失多。? ? 采样率大小和模拟波形的关系,就好比正多边形和圆形的关系一样,正多边形永远不可能等于圆形,但是可以通过边数的增加更接近圆形。因此,我们虽然不可能通过提高采样率达到100%采集完整的模拟信号,但是能更接近,或者说更真实的还原出模拟信号的样子。而16bit,就注定了CD的最高理论动态只能达到96db,注意,是理论,实际上还要差一点。而现在一场交响乐的动态,甚至能达到110db,那么要用CD来播放,就意味和被压缩了。??基于以上原因,在CD发明以后,很多厂家不断找寻方法,试图把CD唱片的音质提高,比如HDCD,XRCD等等,虽然说这些东西确实比普通CD碟音质好了一些,但是还是没法达到一个质的飞跃。从90年代至今,人们就开始在音乐制作中使用高比特和高采样率的格式来制作,而新一代的编码解码芯片也纷纷诞生了,但是CD的规格已经定死了,不管原始是什么格式的音源,都得压缩成16bit44.1k后才能刻碟,这就是说,CD上存储的信息量本来就这么多,不管现代的高级CD机用了什么升频技术,或者24bit192k的解码芯片,都是噱头大于实用性。好在几大音频巨头看到了CD的不足,从90年代末就开始推出了DVD-AUDIO和SACD,不可否认,这两种唱片的信息量已经达到现代音频的极限,但是唱片太贵,素质高的唱机太贵,使得10年后的今天,仍然未见DVD-AUDIO和SACD普及。? ? 再来看看PC HIFI,只要加上合适的声卡,24bit192k的PCM格式音频文件的播放简直是小儿科。只要声卡支持,播放DSD格式的音频也不是难事。至于播放CD,那就更不用说了,一切向下兼容。二、PC HIFI比传统数字音源系统更能接近原始音乐成品的表现效果。
? ? 现在的中高档声卡,基本都为音乐制作而设计的,很多唱片也是这些声卡录音,监听,混缩而得,我们用相同或者相近的设备去回放,显然更能还原原本音乐作品生成的面貌。有些发烧友看不起数千元的声卡,说现在的发烧级唱片都是通过数十万PROTOOLS HD来制作的。OK,不可否认,PROTOOLS HD是当今世界的顶级数字录音混音系统。但是这些发烧友有所不知的是,PROTOOLS HD也是基于电脑平台才能使用的!也就是说,需要把PROTOOLS HD的DSP卡插到电脑中的PCI或PCIE插槽中使用,而这里所说的电脑则包括PC和MAC,并且我可以确定地说,这些电脑和我们家用电脑并没有什么区别。因此,没有仔细研究 PC HIFI系统就随意下定论说PC HIFI系统不如CD机,甚至对PC HIFI不屑一顾的人是无知的。下面我以PROTOOLS HD的中文说明书截图来证明,世界顶级的数字音乐制作系统在WINDOWS XP下工作的证据。三、PC HIFI更接近HI-FI理念。
? ? HI-FI的本意就是高保真。至于音响中的高保真的概念,我也曾经在很多论坛强调过,高保真不是为了让你去“保真”完全真实的乐器或人声直达人耳所听到的效果,因为在音乐制作过程中,首先话筒拾取的声波信号转成电信号的过程,就不保真了,因为不同的话筒有不同的音色,当然也有失真,而最不保真的是混音师把音频素材加上不同的效果器,比如EQ、压缩、混响等等,而人声还要经过音准纠正,节奏纠正,最后混缩成一个成品文件,我们应该当成是艺术品去看待,把音乐作品当做艺术去欣赏,而不是要从中得到完全真实的感觉。这就好比PS艺术照,要把人脸上的痘痘去掉,要把色彩,光线等仔细处理,为的是得到一个让人觉得有美感的作品。当然,美化是在真实的基础上进行,是有一定限度的,男歌手的声音再美化也不能让人听起来
文档评论(0)