D特效和骨骼动画__培训课件.pptxVIP

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  • 2017-01-25 发布于浙江
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中文版Flash CS6动画制作从入门到精通第 9 章3D特效和骨骼动画· 清华大学出版社 ·本章导读IK反向运动3D旋转本章导读3D平移骨骼的添加和编辑消失点和透视点骨骼动画的制作清华大学出版社学电脑从入门到精通9.1 3D工具3D旋转工具9.1.39.1.29.1.13D平移工具消失点和透视点9.1.1 3D旋转工具在场景中调整对象位置时,默认情况下只能调整X、Y两个轴的值。3D工具可以调整Z轴的值,通过调整X、Y、Z三轴的值,便产生了一种类似三维空间的透视效果。1使用3D旋转工具2控件的使用方法清华大学出版社学电脑从入门到精通1.使用3D旋转工具3D旋转工具可以直接对影片剪辑元件实例和TLF文本进行使用。清华大学出版社学电脑从入门到精通2.控件的使用方法3D旋转工具的使用比较简单,直接拖动圆形空间上不同的线条,便能使实例在一个类似3D的空间中进行旋转。清华大学出版社学电脑从入门到精通9.1.2 3D平移工具3D平移工具是另一款3D工具,它不会使对象旋转,但会改变控制对象在场景中的位置。尤其是在一个比较复杂的场景中,当景物有远近之分时,使用该工具能精确地得到远近区分的透视效果。 清华大学出版社学电脑从入门到精通9.1.3 消失点和透视点在二维空间中,一个对象要想表现出三维立体效果,需要改变其角度,使其产生一种透视的效果。正确的透视图依赖于消失点和透视角度。 清华大学

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