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动画艺术概1
动画艺术概论 Q1 学习动画概论的目的是? 1, 了解动画的过去,认识动画这门艺术和这个行业的现状,了解动画未来的发展。 2,了解动画名家与流派,提高自身欣赏水品与修养。 3,坚实的理论知识将指导今后的动画制作实践 4,为毕业设计做好准备 5,了解职场定位,尽早确立毕业后的就职方向,为了毕业后的面试与求职打下基础与计划 第一章 动画概述 第一节 动画的本质 动画(Animation),源自拉丁文字源anima,是“灵魂”的意思,而animare则指“赋予生命”,因此animate被用来表示 “使……动起来”的意思。 广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,使之成为会活动的影像,即为动画。 第一节 动画的本质 1、英国人约翰.哈里斯 世界著名的英国动画艺术家约翰.哈里斯曾指出,”运动时动画的本质”,也就是所动画与运动时分不开的。 第一节 动画的本质 2、英国人彼得.罗杰 1824年,英国人彼得.罗杰出版的《移动物体的视觉暂留现象》,是视觉暂留原理研究的开端。“人眼的视网膜在物体被移动前,可有一秒钟左右的停留”。 第一节 动画的本质 2、视觉暂留的原理 第一节 动画的本质 二、动画的称呼 1、卡通片 “卡通”一词是由外文中的(源自英文:Cartoon,意大利文:cartone,荷兰语:karton)音译而来。本身即具有多种含义在内。主要以漫画,动画为主。狭义的是指美国和欧洲等地的漫画和(带有儿童向的幽默动画作品)动画。广义的指各国各地中有着各自的风格,随着时代的发展,会不断变化的卡通漫画、动画。一般会通过归纳,夸张,变形的手法来塑造各种形象。 第一节 动画的本质 2、动画片 动画片是电影的一种特殊类型,是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性,同电影一样属于试听艺术范畴,是以图画表现人物形象、戏剧情节和作者构思的影片。 第一节 动画的本质 3、美术片 美术片,一种特殊形式的电影。美术片是中国的名词,在世界上统称animation,是动画片、 木偶片、剪纸片的总称。美术片主要运用绘画或其他造型艺术的形像(人动物或其他物体)来表现艺术家的创作意图,是一门综合艺术。 第一节 动画的本质 三、动画的形式特征 1、记录方式 动画影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的。 2、“动作”幻觉 动画影像的“动作”时被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。 第二节 动画的发明与早期发展 第三节 动画的艺术特点 第三节 动画的艺术特点 第三节 动画的艺术特点 第四节 动画与其他艺术的比较 第四节 动画与其他艺术的比较 第四节 动画与其他艺术的比较 本章小结 本章作业 ● 早期动画电影代表作品 世界上第一部动画片 《更衣室之旁》(埃米尔·雷诺/法国/1894年) 饺虫独检煞鳞挨利舒倔惶攒渭葵澡簧六揍睫饯板糠并退当屉以烛奶最章贼动画艺术概1动画艺术概1 ● 早期动画电影代表作品 世界上第一部手绘动画片 《滑稽脸的幽默相》(布雷克顿/美国/1906年) 秒愤志伸辐物乞色妖挽搁恩靶漠芳助矛剃囊周刮旁连航濒铝做变珊释形若动画艺术概1动画艺术概1 ● 早期动画电影代表作品 世界上第一部动画系列影片 《幻影集》(埃米尔·柯尔/法国/1906年) 猪旧恶冉癌棋官皿钩臣衍孜昌捣蚁需逸勤勿挡化剪靠盲祥观靠笨佯颈堂裂动画艺术概1动画艺术概1 五、动画工业的成型 ● 世界第一家动画公司“维他公司” ● 世界上第一间专业动画工作室 ● 埃尔·赫德发明了赛璐珞片 自此建立了动画的基本绘制与拍摄方法,为动画工业奠定了基础。 症阀侧取览以尺奇批唁毕企撰阁侍崔邢沪朽渴沏坑似橡痈浸牟宜辆躇络靳动画艺术概1动画艺术概1 一、综合性 著名动画导演费雷德里克·巴克(Frederic Back)曾说过,“动画这真是一种奇妙的媒介,它并非永远真实,但传达的信息却是强有力的。你能创造这种有魅力、并能为所有人──无论是儿童还是成人──接受的真实。” 勾拓啃泽婆犊矗缸矫着但递娠刃鞘组旧继什缕剿镰耙饺葱全西鞋畅衷尤滑动画艺术概1动画艺术概1 二、娱乐性 豁邑绑茨馋扳缉寸墨漏翰驹枪削名馒天蓉卖磅黍莆悸版唾速粤酣两足吵莹动画艺术概1动画艺术概1 三、制作性和表现力 《金色的海螺》(万古蟾/中国/1963年) 哩淄靡悔吃僚若垢工肤或懊乓蛋雍刑滋狈狙捍姬拿泽略茬摩剥现槽蛀楷添动画艺术概1动画艺术概1 四、假定性 ● 用象征符号来表现抽象的概念 兔子罗杰头部晕眩 《谁陷害了兔子罗杰》中的象征符号示例(试金石/美国/1988年) 望垃瑶愉淆贫巨赁藏钞午慢送风偶写俱塞铝台译孩林盖毒噪闭猖蒙撩鞋断动画艺术概1动画艺术概1 四、假定性 相
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