动漫角色设计基础重点
4、惊:眉弯、瞪眼,嘴张大 三、脸部表情的画法 脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人 物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。 1、笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以 将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以把舌头画出来。 2、哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、 乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。 3、怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头 紧锁。 4、哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往下倾,就成了哀。 5、惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。 画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。此外,漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 动漫角色形态设计 每一个动漫角色都具有不同的性格,而这种性格上的差异体现在身体形态上和面部表情上。所以,在设计动漫角色时,首要任务就是让角色的身体形态和面部表情有所体现。 创造一个有特殊效果的角色,重要的一点就是让身体形态符合其个性特征。 一、中外动漫角色五官的差异 欧美、日本与中国动漫角色的风格差
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