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2015平面动画制作1-2
平面动画制作 课程内容 第1章 二维动画基础 第2章 认识Flash 第3章 图形绘制 第4章 图形编辑 第5章 图像和元件 第6章 动画制作 第7章 脚本应用基础 第8章 综合实例 学习交流 1、Flash的应用及实例制作 2、Flash的相关软件学习 3、Flash的AS 3.0的应用 4、Flash在移动平台中的应用 第1章 二维动画基础 教学目标: 1、理解动画的基本原理 2、掌握图像的基本知识和常用术语 重、难点:理解动画的基本原理 教学方法:讲授与演示相结合 1.1 动画的基本原理 (1)视觉暂留:是一种视觉生理的运动知觉。 (2)似动现象:是视觉生理另一特殊形式的运动知觉。例如在屏幕先呈现一竖线,隔0.2秒后,在它的旁边再呈现一横线,则可似乎见到竖线向横线倒下的过程,这种情况就叫似动现象。 (3)视觉心理:假设处在高处的物体,一旦失去了依托,必然会下落到地面;假设步行着的人,迈了左脚以后,还会迈出右脚。 1.2 图像基本知识 图形与图像 亮度、色调和饱和度 (3) 分辨率 分辨率是影响位图质量的重要因素。 (4) 图像色彩深度 1.2 图像基本知识 (5) 图像文件的大小 图像文件的大小是指在磁盘上存储整幅图像所占的字节数,可按下面的公式计算: 文件字节数=图像分辨率(高×宽)×图像深度÷8 (6) 常见图像格式 图像存储格式主要有BMP、GIF、JPEG、TIFF、PCX、TGA、WMF、EMF、PNG等。 第2章 认识Flash 教学目标: 1、了解Flash的相关软件 2、了解Flash的界面 3、掌握作品测试的方法 4、掌握Flash作品发布的基本设置 5、理解Flash动画创作的基本流程 重、难点:掌握简单动画测试和发布。 教学方法:讲授与演示相结合 2.1 Flash 简介 Photoshop CS6 Photoshop CS6 Extended Illustrator CS6 InDesign CS6 Acrobat X Pro Flash Professional CS6 Flash Builder 4.6 Premium Edition Dreamweaver CS6 Fireworks CS6 Premiere Pro CS6 After Effects CS6 Audition CS6 SpeedGrade CS6 Prelude CS6 Encore CS6 Bridge CS6 Media Encoder CS6 Adobe Master Collection CS6: 2.1 Flash 简介 SwiFt3D Vecta3DMax 3D Flash Animator SWiSHmax SSWFQuicker FlashPaper SWFText A4 Flash Menu Builder 2.1.1 Flash辅助软件: 2.1 Flash 简介 SwiFt3D:是一款优秀的三维Flash解决软件,能够构建模型,并渲染SWF文件,弥补了Flash在三维动画效果制作中的不足。 Vecta3DMax:是3d max的插件,可将max中的三维动画输出为Flash的专有格式.swf和.ai文件。 3D Flash Animator:是一套理想的Flash动画制作软件,除了Flash中原有的功能外,还可以制作出高水准具互动效果的3D Flash动画。 2.1.1 Flash辅助软件: 2.1 Flash 简介 SWiSHmax:是一个专门用来制作特效字的软件,内置了多种效果 的Flash动画,通过相互的组合及参数设置,可以制作出许多意想不到的效果。 SSWFQuicker (硕思闪客之锤):是一款专业的 Flash 影片制作工具。其最强大的一个功能是运用智能的运动动画分析和完全的动作脚本支持,来导入 *.SWF 格式的文件。所有导入的元素及动作脚本可以被轻松的修改,还可以将影片再导出为 SWF 格式,保证原来影片的元素和功能毫无损失。自带了 80 余款动画特效。您只需轻点几下鼠标,更改几个参数即可完成复杂的动画作品。此外,还支持多字节语言文字。 2.1.1 Flash辅助软件: 2.1 Flash 简介 FlashPaper:能把任何的可打印的文档直接转换成Flash文档或PDF文档,并且保持原来的文件的排版格式。 SWFText:一款非常棒的Flash文本特效动画制作软件,可以制作超过200种不同的文字效果和20多种背景效果,可以完全自定义文字属性,包括字体、大小、颜色等等,使用SWFText完全不需要任何的Flash制作知识就可以轻松的做出专业的Flash广告条和个性签名。
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