(unity3d游戏开发之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放.docVIP

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  • 2017-01-30 发布于北京
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(unity3d游戏开发之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放.doc

(unity3d游戏开发之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放

前几篇文章介绍了很多? ? ?? ? 我们看看Move这条脚本,说明一下几个重要的 : ? ?? ? 这些方法都是系统自己调用的方法 ? ?? ? function Start () : 游戏启动以后只调用一次,可用于脚本的初始化操作, ? ?? ? function Update ():Start()方法调用结束以后每一帧都会调用,可以在这里更新游戏逻辑。 ? ?? ? function LateUpdate (): Start()方法调用结束以后每一帧都会调用,但是它是在 Update()调用完后调用。 ? ?? ? Move.js完整代码 //用于绑定参照物对象 var target : Transform; //缩放系数 var distance = 10.0; //左右滑动移动速度 var xSpeed = 250.0; var ySpeed = 120.0; //缩放限制系数 var yMinLimit = -20; var yMaxLimit = 80; //摄像头的位置 var x = 0.0; var y = 0.0; //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private var oldPosition1 : Vector2; private var oldPosition2 : Vector2; //初始化游戏信息设置 functio

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