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- 2017-01-30 发布于北京
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(unity3d游戏开发之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放
前几篇文章介绍了很多?
? ?? ? 我们看看Move这条脚本,说明一下几个重要的 :
? ?? ? 这些方法都是系统自己调用的方法
? ?? ? function Start () : 游戏启动以后只调用一次,可用于脚本的初始化操作,
? ?? ? function Update ():Start()方法调用结束以后每一帧都会调用,可以在这里更新游戏逻辑。
? ?? ? function LateUpdate (): Start()方法调用结束以后每一帧都会调用,但是它是在 Update()调用完后调用。
? ?? ? Move.js完整代码
//用于绑定参照物对象
var target : Transform;
//缩放系数
var distance = 10.0;
//左右滑动移动速度
var xSpeed = 250.0;
var ySpeed = 120.0;
//缩放限制系数
var yMinLimit = -20;
var yMaxLimit = 80;
//摄像头的位置
var x = 0.0;
var y = 0.0;
//记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势
private var oldPosition1 : Vector2;
private var oldPosition2 : Vector2;
//初始化游戏信息设置
functio
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