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第3章 二维图形的编辑 授课2学时,上机2学时 序言 AutoCAD中,单纯的使用绘图命令或绘图工具只能创建出一些简单的基本图形对象,要绘制复杂图形就必须借助于编辑命令。 编辑命令不仅可以保证绘制的图形达到最终所需要的结构精度等要求,更为重要的是,通过编辑功能中的复制、偏移、阵列、镜像等命令可以迅速完成相同或相近的图形的绘制。配合适当的技巧,可以充分发挥计算机绘图的优势,快速完成图形绘制。 对已有的图形进行编辑,有两种编辑顺序: 1)先下达编辑命令,再选择对象。 2)先选择对象,再下达编辑命令。 §3.1 选择对象 当选择对象时,AutoCAD光标会变成一个小方框——拾取框。在光标为十字形状时中间带一小方框时也可选择对象。 被选中的对象变成虚线显示,此时表示这些对象已经加入到选择集中。 选择对象的方法既可以通过单击对象逐个拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口选择;可以选择最近创建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象,也可以向选择集中添加或从中删除对象。 一. 设置对象的选择模式 方法: 1) 选择【工具】→【选项】→【选择】菜单项; 2) 输入“Options”命令。 选项说明: 1. 拾取框和夹点大小可设置; 2. 选择预览:当拾取框光标滑过对象时,亮显对象。 1)命令处于活动状态时:仅当某个命令处于活动状态并显示“选择对象”提示时,才会显示选择预览。 2)未激活任何命令时:即使未激活任何命令,也显示选择预览。 3)视觉效果设置:用于设置选择预览的视觉效果,以使更明显地突出正选择的对象。 ①划:当拾取框滑过对象时,显示虚线。 ②加厚:当拾取框滑过对象时,显示加粗的线。 ③两者都:显示加粗的虚线。 ④高级选项:选择是否排斥锁定图层上的对象,是 否排除外部参照、表格、编组、文字、图案填充等。 3. 选择模式 1)先选择后执行:设置是否允许先选择对象再执行编辑命令; 2)按【Shift】键添加到选择集:选中该项时,则在选择对象时,被选中的对象将取代原来已经选择的对象;若在选择中按下【Shift】键,则被选中的对象加入原来的选择集中。如果单击已经选中的对象(虚线显示),则等于从选择集中删除该对象。 3)按住并拖动:用于控制如何产生选择窗口。 4)隐含窗口:如果该项被选中,则当用户在绘图区单击鼠标时,如果未选中任何对象,则自动将该点作为窗口的角点之一。 5)对象编组:决定对象是否可以编组。如果选中该项,则当选取该组中的任何一个对象时,即为选择该组。 6)关联填充:决定当选择一个关联图案时,图案的边界是否同时被选择。 二. 建立对象选择集 当选择对象时,在命令行显示“选择对象”时输入“?”,将显示如下提示信息: (1)“窗口(W)”:通过绘制一个矩形区域来选择对象。只有全部位于矩形窗口内的对象才被选中,不在该窗口或只有部分在该窗口内的对象不被选中。 (2)“上一个(L)”:选取窗口内可见元素中最后创建的对象。不管执行多少次“上一个(L)”选项,都只有一个对象被选中。 (3)“窗交(C)”:使用交叉窗口选择对象,与使用“窗口”选择对象方法类似,但是全部位于窗口之内或与窗口边界相交的对象都将被选中。在定义交叉窗口,用虚线方式显示矩形,以示区别。 (4)“框(BOX)”:由“窗口”和“窗交”组合的一个选项。如果从左到右设置拾取框的两个角点,则执行“窗口”选项;如果从右到左设置拾取框的两角点,则执行“窗交”选项。 (5)“全部(ALL)”:选取图形中没有被锁定、关闭或冻结层上得到所有对象。 (6)“栏选(F)”:绘制一条开放的多段直线,所有与直线相接触的对象都会被选中。 (7)“圈围(WP)”:绘制一个不规则的封闭多边形作为窗口来选取对象,只有完全被包围的对象才能被选中。 (8)“圈交(CP)”:与“窗交”方法类似,通过绘制一个不规则的封闭多边形作为交叉窗口来选取对象,所有与多边形相交或者在多边形内部的对象都会被选中。 (9)“编组(G)”:使用组名来选择一个已经定义的对象编组。 (10)“添加(A)”:根据系统变量PICKADD的值把对象加入到选择集中。如果PICKADD设置为1(默认值),则后面所选择的对象都被加入到选择集中;如果PICKADD设置为0,则只选中拾取框最后拾取 的那个对象。 (11)“删除(R)”:从选择集中移出已经选取的对象只需单击要移出的对象即可。可连续移出多个对象。 (12)“多个(M)”:可以多次选择而不高亮显示选择对象,可以加快选择复杂图形。 (13)“前一个(P)
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