西北工业大学《综合训练三》实验四报告.docVIP

西北工业大学《综合训练三》实验四报告.doc

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西北工业大学《综合训练三》实验四报告

西北工业大学 《综合创作训练》 学 院: 学  号: 姓  名: 专 业: 实验时间: 实验地点: 指导教师: 西北工业大学 2015 年 3 月 一、实验目的及要求 体会win32 API编程和MFC编程的不同 理解MFC的封装机制 理解MFC的消息映射机制 学会使用VC++; ;PC机最低配置:2G Hz以上CPU;1G以上内存;1G自由硬盘空间; VC++6.0或者更高版本VC++; CWinApp为应用程序类MFC 中的主应用程序类封装用于 Windows 操作系统的应用程序的初始化、运行和终止。基于框架生成的应用程序必须有且仅有一个从 CWinApp 派生的类的对象。在创建窗口之前先构造该对象CWinApp 是从 CWinThread 派生的,后者表示可能具有一个或多个线程的应用程序的主执行线程。在最新版本的 MFC 中,InitInstance、Run、ExitInstance和 OnIdle 成员函数实际位于 CWinThread 类中。此处将这些函数作为 CWinApp成员来探讨,因为探讨所关心的是对象作为应用程序对象而不是主线程的角色。/视图结构中,文档类和视图类的作用。 不管是文档类还是视图类都是从CDocument类派生出来的。文档类可处理由菜单项、工具栏按钮或快捷键生成的某些命令;文档可以有消息映射视图的职责是以图形方式将文档数据显示给用户文档类是存储数据的,视图类是显示文档类中的数据,并且将用户对视图的操作反应到对文档类中的数据的操作,一个文档类可以跟多多个视图类相联系,也就是单文档多视图结构,而一个视图类只能跟一个文档类相对应。文档-视图结构是MFC中一个非常重要的结构类型 进入ClassWizard界面选择Message Maps为控件插入消息映射,插入消息函数,实现控件命令功能。 在Dlg.h中加入在主要成员函数和成员变量的申明在Dlg.cpp中加入主要成员函数实现过程和成员变量的初始化(代码片段)。 四、实验总结 通过本实验的锻炼,我们体会到了win32 API编程和MFC编程的不同。 理解了MFC的封装机制和MFC的消息映射机制 3种不同的MFC框架 五、问题分析与讨论 六、教师评语 签名: 日期: 成绩

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