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(几何图霸
基本作图
主页 图霸入门 基本作图(1)
第一课 :画三角形外接圆
认识工具栏中的工具,这在以后是常用的。鼠标在上面停一会就可见到名称,在下面状态栏中有工具的解释。
由于三角形是平面图形,先点一下“2维图”工具,这时屏幕上表示的是x0y平面,单击菜单/显示/坐标系/二维坐标系,可见xy两轴。再次单击隐藏掉坐标系,本图不需要显示坐标系。
用“全自由点”工具(铅笔),在用户区点按,松开鼠标左键后移动到适当位置再击一下,可画出线段AB,如图。如只想画一个孤立的点,移开鼠标后右击。
在B点单击以此为线段的起点,移动鼠标到适当位置再击一下画出线段BC,同样画出线段CA,最后一次要在A点上单击,才能闭合。结果如图。
选用“点选对象”工具,依次在ABC三点上单击,选中这三点,显示为红色。在无对象的空处单击鼠标可取消所有选择。选取一个对象时状态栏有提示。如图。
在“构造”菜单中打开“圆弧/三点圆”菜单项,单击添加经过三点的圆,如图。
保持对三点的选择,用工具栏“面”工具添加一个用于消隐的面,不可见。但它确实可起作用,在它后面(距离你较远的)的线面会被它遮住,线会显示为虚线。这一点下一课再去学它。
用鼠标在三角形内点击选中面ABC,用工具“填充/取消填充”为之改变显示方式。这时面就可见了。但不是创造一个新图形,只是面的显示方式不同罢了。平时,在立体几何中的表示面常常是不用画出的,但又要用它去遮住后面的线。故用消隐面一词说明它的作用。
在面内右击弹出快捷菜单,为面修改颜色。如图。在一个对象上右击弹出快捷菜单可以加快操作速度,在点线上试一试。
用工具栏中的“锁定视变换”命令为当时视图变换解锁,这是一个开关命令,再次单击又处于锁定状态。什么是视变换呢?简单地说就是变换你观察的视点位置和视线方向,使你能从不同方位不同角度去看同一个物体。上面画的是一个水平放置的平面图形,在屏幕上显示的是从它的上方观看到的图形,其实是顶视图。如果换个角度去看就不是这个样子了。比如把y轴的方向指向屏幕里,Z轴向上,即三角形水平放置。挥动鼠标拖一拖,这时坐标系就跟着转动了,“显示坐标系”看一看你就会明白了,如图。单击“复位”按钮可以迅速恢复到图霸默认的三维状态。
单击“锁定视变换”按钮,使之处于解锁状态(未凹下)。滚动鼠标的滚轮,进行视放缩(或用Alt+上下方向键)。相当于使你戴上放大镜或显微镜观察。按住中键不放,空处拖动鼠标,进行视平移(或用Shitf+方向键)。可以方便地进行视平移、旋转和放缩,让你从不同的角度观看同一个图形,对于立体几何的教学,这是很有用的。当你想回到原始位置时不要按撤消键,用“复位”工具。
如何真的改变点的位置呢?其实也很方便,鼠标按住点不放拖动一下,点就在平面内移动了。若要改变其高度,即坐标Z值,必须同时按住Ctrl键(键盘左下角)。还可以双击这个点,在属性对话框中修改。这种改变不同于视变换。用照相来比喻,视变换是改变相机的位置,焦距,方向等,而点的变换相当于景物在动,相机固定在三角架上。当然我们也可以让两者同时运动的。区分两种变换是本课的难点。
休息一会来练一练,熟练后再学一课。
本课主要学习点、线、面、圆的画法,了解两种不同的图形变换。
基本作图
主页 图霸入门 基本作图(2)
第二课 :画四棱锥
几何图霸的特色是容易画三维动态图。用之画立体图比几何画板方便多了,这也正是设计这一软件的目的。用过几何画板的用户会很快上手,图霸的许多观点与之类似。但画三维图要有空间观念。比如要画一个正方形作为四棱锥的底面,在几何画板内可用线段绕一端点旋转构成直角。空间里绕点转动就不行了,它要求绕轴转动。由于旋转有方向,因而轴还必须是用有向直线。那么构造直角的轴向又是向哪呢?为了表现动态特征,不能把正方形局限在水平放置。我们要让它可以在空间内既可随处拖动,而正方形的本质属性又不能变化。为此,图霸设计了一种点,叫垂线上的等距点,如下图中的点C。它满足CA⊥AB,CA=AB.拖动点C,它可绕AB旋转,但上面的两条特征保持不变。你可以把C点看成是以A为圆心,AB长为半径,与AB垂直的圆上的点,图霸为你省去了画圆的步骤。有的用户会问为何不过A点作AB的垂线呢?这是因为,过一点A作AB的垂线有无数条,所以不能用作垂线的方法来实现。
下面按这一思路来画正方形。在显示菜单中使三项:显示三维坐标系、显示坐标线、自动吸附均选中,如图。点击工具“锁定视变换”。这样视图不会因鼠标的无意拖动而改变。操作熟练后可不锁定。
用“全自由点”工具画点A,由于自动吸附,移动鼠标值始终是整数。按下左键后不要松开上下拖动改变点的坐标的Z值,如图3。
选中点A,用菜单“构造/点/自由随从点”构造点B。拖动点A,B点随A而移动,象“随从”。拖动点B,B可移到任意位置,是自由点。故名“
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