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(安卓复习
第一讲:嵌入式程序设计基础知识(一)
目前手机上的操作系统主要包括以下几种:Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linux。
2、Android和iOS的对比:
1)、开发环境方面:Android是Windows,Linux;iOS是Mac OS
2)、开发语言方面:Android是Java;iOS是 Objective C
3)、运行基础方面:Android是以linux为基础;iOS是以Mac OS为基础
4)、官方市场授权费用方面:Android是25美元;iOS是每年99美元
5)、是否支持flash方面:Android是支持的,而iOS不支持
6)、硬件支持方面:Android有Google,ARM,高通,三星等;iOS有Apple
7)、源码:Android是基于Linux,开放、开源且免费的开发平台;iOS是基于Mac OS,不开源的开发平台。
3、
第二讲:嵌入式程序设计基础知识(二)
1、Android 体系结构:
第一层的是Linux内核,其作用是提供由操作系统内核管理的底层基础功能;
第二层的是中间件层,是由函数库和Android运行时间构成;
第三层的是应用程序框架层,其作用是提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制;
第四层的是应用程序层,其作用是提供一系列核心应用程序。
2、Android开发环境的搭建-安装前准备的必备的软件
JDK eclipse Android SDK eclipse的ADT插件
3、四大组件及其作用
(1)Activity是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件,与“窗体”的概念非常相似。
(2)Service一般用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用。
(3)Intent是Activity之间或者是在整个的应用程序之间传输数据使用的。
(4)Content Provider为应用程序提供数据,它是一个提供数据的接口,我们可以用很多种方式,可以在应用程序之间共享数据。
4、Android程序结构
Src:存放源代码
gen:自动生成并存放资源文件的唯一ID
Android 4.2.2:该项目支持的jar包以及打包时需要的meta-inf目录文件
Assets: 存放不需要的.R文件管理的资源文件
Bin: 调试或发布时,程序的APK,这些资源包或一些临时文件.
Res下的:
drawable-ldpi:声音、图片、布局
layout:应用程序的布局文件:界面布局和样式
values:以xml存放的资源描述文件:字符串、样式、颜色的描述性文件
AndroidMainfest.xml:系统控制文件
5、Android模拟器的配置
安装完ADT后,点击菜单Window-Android Virtual Device Manager,新建一个AVD (Android Virtual Devices = AVD,Android虚拟设备)。
点击“New...”按钮,弹出“Create new Android Virtual Device(AVD)”对话框。
在Name中输入AVD名称,如Android4.2,选择Device,即选择分辨率和屏幕,然后选择Target,如Android 4.2.2-API level 17。
选择CPU,如ARM
配置RAM和SD卡的大小
注意:1.当配置不当时,在此对话框的底部会提示一些错误或警告信息,此时可根据信息进行修改配置。2.环境变量:如果模拟器启动不起来,请检查你的环境变量配置是否正确
第三讲 嵌入式程序设计基础知识(三)
1、Android系统的进程优先级从高到低分别为:前台进程、可见进程、服务进程、后台进程、空进程
2、Activity生命周期:指Activity从启动到销毁的过程,在这一过程中,Activity一般表现4种状态,分别是活动状态、暂停状态、停止状态和非活动状态。
3、Activity的生命周期可分为全生命周期、可视生命周期和活动生命周期
4、Activity栈:后进先出原则
5、Activity的主要事件回调函数及其调用时间和作用(简答题)
(1)、onCreate():Activity启动后第一个被调用的函数,通常用来进行Activity的初始化,例如设置布局、按钮绑
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