第13章 游戏武器与道具材质表.pptVIP

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  • 2017-02-02 发布于湖北
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3ds Max动画课程 ------三维动画制作技3dsmax2011 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 第13章 游戏武器与道具材质表现 * * 本章重点: 1)Unwarp UVW贴图展开。 2)游戏道具、兵器的制作方法。 3)游戏贴图的绘制方法与技巧。 学习目的: 近几年来,中国游戏产业发展迅速,2009年,游戏产业的发展速度居全国之首;游戏开发与制作人员的大量需求,成为CG行业热议的话题。本章通过学习游戏道具、场景、角色模型与贴图制作实例,让大家感受3ds Max游戏模型与贴图制作的工作流程,为就业游戏领域打下坚实的基础。 13.1 Unwarp UVW贴图展开技术 13.2 游戏道具书包材质绘制 13.2 游戏道具书包材质绘制 13.3 战斧模型与材质 13.3 战斧模型与材质 13.3 战斧模型与材质 13.3 战斧模型与材质 总结 总结 思考与练习 1,

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