2游戏设计与制作概论.docVIP

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  • 2017-02-02 发布于北京
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2游戏设计与制作概论

第一讲  游戏设计与制作概论 {引子}   科技的日新月异给我们呈现了不同的生活场景与想象空间,并创造出一系列新的产业与行业。其中最引人注目的当然是二十一世纪新兴的游戏业。美国与日本这些大的游戏国不仅制作出一系列风靡全球的经典游戏,并使游戏制作技术日臻完善。这门课程将给大家讲述游戏角色动画制作全过程,及其目前流行的几类制作方法以及它们不同的特点。                  一  3D游戏角色动画制作发展历史   要谈3D游戏角色动画制作,我们不得不先说说三维动画。三维动画是利用计算机及动画制作软件来十分逼真的模仿现实世界中的事物,让其与现实的世界一样具有真实的触感。同时具有现实世界中的物理特征,如运动、重力、风力等。然而三维动画还可以制作和想象出许多生活中并不存在的形象与景象,并把它运用到各个领域,如影视、广告、以及后面我们这本书要谈到的游戏角色制作。   今天,由于pc的价格低廉、平易近人,三维动画技术也在社会上迅速流行开来。在过去的30年间,游戏产业逐渐成熟,并日益成为一种重要的娱乐方式,而与之相伴产生的,则是游戏角色动画工程师。   游戏设计是一项兼具创造性、专业性、艺术性等特性为一体的职业。游戏角色动画工程师一直是近两年CG行业中的紧缺人才。每年社会需要大量的CG人才,在所缺人才中游戏角色动画的比例又是最大的,占到总人数的70%。一个优秀的角色动画师,自己在

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