游戏娱乐新玩法:和平奔跑通关.docVIP

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游戏娱乐新玩法:和平奔跑通关   Killing is easy in videogames. So when Daniel Mullins needed a challenge, he gave peace a chance.   Mullins, 19, is the creator of Felix the Peaceful Monk―his character in a videogame called The Elder Scrolls V: Skyrim. The game gives players wide latitude over their on-screen characters’ appearance and actions.   In videogame excerpts Mullins has posted on YouTube, Felix roams an icy fantasy world doing things like soothing angry wolves with magic. And when an assassin tried to gut Felix with a knife while most players have swords and arrows for would-be hit men, Mullins hit his with a calm spell.   “Apparently someone wants me dead. But that doesn’t mean the assassin deserves to die,” Mullins explains.   在电子游戏中,杀戮是件稀松平常的事。因此,当丹尼尔?马林斯要给自己一个挑战时,他选择了给和平一个机会。   19岁的马林斯是游戏《上古卷轴5:天际》中角色“善僧菲利克斯”的创造者。这款游戏给玩家很大的灵活性来调整角色容貌和动作方式。   在马林斯发布于YouTube视频分享网站的几个游戏视频中,菲利克斯在一片冰天雪地的幻想大陆上游历,做出各种行善之举,如用魔法安抚愤怒的狼群等。当一名刺客试图用匕首刺杀菲利克斯时,马林斯发出了一个平和咒语,而大多数玩家遇到这种情况会用角色手中的刀剑或弓箭还击。   马林斯解释道:“很显然,刺客想杀死菲利克斯,但这并不意味着应该以牙还牙,把攻击者干掉。”   Videogames have long been assailed for their violent themes and gruesome imagery. But a small slice of players has embraced a new strategy: not killing. They are imparting real-world morals on their virtual-world characters and completing entire games on a “pacifist run”―the term for beating a violent adventure without drawing any blood.   The cool restraint of pacifism can bring bragging rights and even a taste of online fame. Violent videogame enthusiasts routinely post videos of their accomplishments on YouTube. A number of videogames award virtual “trophies” to anyone who can complete the game without killing.   长期以来,人们批评一些电子游戏主题暴力,内容阴森。不过,有一小群玩家有了个新玩法:不杀生。他们以现实世界的道德标准要求游戏角色,以“和平奔跑”的方式通关,即不伤一人完成一个暴力的冒险游戏。   这种和平通关方式很酷,值得炫耀一番,甚至会在网上备受玩家追捧。游戏铁杆玩家经常将他们无暴力通关的视频发布在YouTube上。在视频中,玩家以和平方式通关,不伤任何一个游戏中的人物。有不少暴力游戏会向无暴力通关的玩家授予虚拟“奖杯”。   Stephen Totilo, editor in chief of , says videogame pacifism is rather “an urge to break the rules”―and dial up

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