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阴影透视(视线法作图)解析
* * * * * * * * * * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 视距改变对透视效果的影响 视距改变对透视的影响 画面移动对透视的影响 透视术语 透视的基本规律 基本透视问题:透视方向、长度、高度 透视图的种类,物体、视点、画面之间关系 透视图的基本画法:视线迹点法、建筑师法、全线相交法、量点法(介绍) 透视术语 基面:放置建筑物的平面——G 画面:透视图所在的平面——P 基线:基面与画面的交线, 在画面上表示为g-g, 平面图上表示为p-p 视点:人眼所在位置(投影中心)——S 站点:视点S在基面G上的正投影——s 心点:视点S在画面P上的正投影——s0 中心视线:视点S与心点s0的连线Ss0 视平面:过S点所作的水平面 视平线:视平面与画面的交线表示为h-h 视高:视点S对基面G的距离 视距:中心视线Ss0的长度 透视、基点、基透视:A的透视A0,基点a,基透视a0 视线迹点法作透视: * * * * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * * * * * * * * * * * * * * * * * 透视图的基本画法 视线迹点法 建筑师 法 全线相交法 量 点 法 三种透视 一点透视 两点透视 三点透视 一点透视: 一点透视: (平行透视) 两点透视: 两点透视: (成角透视) 三点透视: 三点透视: (倾斜透视) 一点透视 两点透视 三点透视 透视的基本画法——两点透视 直线的画面迹点: 直线与画面的交点称为画面的迹点。迹点的透视即其本身,其基透视在基线上。直线的透视必然通过直线的画面迹点;直线的基透视必然通过该迹点在基面上的正投影,即直线在基面上的正投影与基线的交点。 直线的灭点: 直线上离画面无限远的点,其透视称为直线的灭点。SF∞与画面的交点F就是直线AB的灭点。直线的投影ab上无限远点f∞的透视f,称为基灭点。基灭点f与灭点F在同样铅垂线上。 透视图的基本画法——建筑师法: 长方体的基本透视: 建筑师法: 全线相交法: 辅助基面: 直线的灭点 透视的长度 透视的高度 建筑师法的作图要点: 真高与透视高度,透视高度的传递 真高与透视高度,透视高度的传递 灭点出图版的情况 视觉范围与视点的选择 确定站点位置 确定站点位置 确定站点位置 视高改变对透视的影响 * * * * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (黑板演示)设想以V面作画面,点的透视就是通过该点的视线,求点的透视就是视线V面的迹点,这种画法就称为视线迹点法。
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