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IOS面试题OC基础2
1.What is purpose of delegates?代理的作用?代理的目的是改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。可以减少框架复杂度。另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种。2.What are mutable and immutable types in Objective C?oc中可修改和不可以修改类型。可修改不可修改的集合类。简单理解就是可动态添加修改和不可动态添加修改一样。比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的内存控件就是固定不可变的,后者可以添加等,可以动态申请新的内存空间。NSString、NSMutableString等。。。需要注意的是要根据需要选择不同类型,对于增删等方法只在可变的里面有效。对于快速创建不可变的数据类型,可以采用简单的方式,比如不可变字符串@“” 不可变数组@[] 不可变字典@{} 不可变对象@()3. When we call objective c is runtime language what does it mean?我们说的OC是动态运行时语言是什么意思?多态。 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时。这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态。简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法。多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态。意思就是假设生物类(life)都用有一个相同的方法-eat;那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用是我们只需调用各自的eat方法。也就是不同的对象以自己的方式响应了相同的消息(响应了eat这个选择器)。因此也可以说,运行时机制是多态的基础4.what is difference between NSNotification and protocol?通知和协议的不同之处?通知,它可以一对一或一对多或一对无,一条消息可以发送给多个消息接受者,而且发出后不需要返回结果。代理通常用于一对一,发送者把消息发送出去之后,代理处理完之后还需要把结果返回给发送者。因此说协议有控制链(has-a)的关系,通知没有。控制链:has-a从英语单词大致可以看出,单一拥有和可控制的对应关系5 .Difference between frame and bounds?frame和bounds有什么不同?frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是父亲的坐标系统)bounds指的是:该view在本身坐标系统中 的位置和大小。(参照点是本身坐标系统)6.Difference between method and selector?方法和选择器有何不同?method是一个组合体,包含了名字和实现。selector是一个方法的名字。7. static关键字的作用:?(1)函数(方法)内的?static?变量的作用范围为该函数体,不同于?auto?变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;生存周期为整个程序的生存周期。?(2)在模块内的?static?全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;?(3)在模块内的?static?函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;?(4)在类中的?static?成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;?(5)在类中的?static?成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收?this?指针,因而只能访问类的static?成员变量。?8. 堆和栈的区别?管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak(内存泄露)。?下面内容提供给大家了解即可申请大小:?栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在?WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。?堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。?碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他
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