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  • 2017-02-05 发布于河南
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GPU架构

显卡帝教你读懂GPU架构图 轻松做达人   GPU架构“征途之旅”即日起航    显卡GPU架构之争永远是DIY玩家最津津乐道的话题之一,而对于众多普通玩家来说经常也就看看热闹而已。大多数玩家在购买显卡的时候其实想的是这款显 卡是否可以满足我实际生活娱乐中的应用要求,而不大会很深入的关注GPU的架构设计。不过,如果你想成为一个资深DIY玩家,想与众多DIY高手“高谈阔 论”GPU架构设计方面的话题的时候,那么你首先且必须弄明白显卡GPU架构设计的基本思想和基本原理,而读懂GPU架构图正是这万里长征的第一步。 显卡帝手把手教你读懂GPU架构图   通过本次GPU架构图的“征途之旅”,网友朋友将会和显卡帝共同来探讨和解密如下问题:   一、顶点、像素、着色器是什么;   二、SIMD与MIMD的架构区别;   三、A/N在统一渲染架构革新中的三次交锋情况如何;   四、为什么提出并行架构设计;   五、A/N两家在GPU架构设计的特点及其异同点是什么。   以上目录也正是本文的大致行文思路,显卡帝希望能够通过循序渐进的分析与解读让众多玩家能够对GPU架构设计有个初步的认识,并且能够在读完本文之后能对GPU架构图进行独立认知与分析的基本能力,这将是本人莫大的欣慰。    非统一架构时代的GPU架构组件解读    上世纪的绝大多数显示加速芯片都不能称之为完整意义上的GPU,因为它们仅仅只

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