VC程序计实验指导.docVIP

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VC++程序设计 实 验 指 导 书 李贵荣 计算机技术实验中心 前 言 一、上机实验目的 上机实验的目的是提高学生的分析问题、解决问题的能力和动手能力,通过实践环节理解 Visual C++ 面向对象与可视化开发工具的基本功能和用法,掌握MFC的类框架结构,学会使用Visual C++ 编写Windows应用程序。 二、实验基本内容 为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了4个必做实验。学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。指导书中的4个实验如下。 1.基本Windows程序设计(2H,必做)。 2.简单图形界面程序设计(2H,必做)。 3.多文档程序设计(2H,必做)。 4.综合性程序设计(4H,必做)。 三、实验任务与时间安排 《Visual C++ 程序设计》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。《Visual C++ 程序设计》上机实验时间为10学时,与教学内容同时进行上机实验。10 个上机学时分为4个必做实验。 目 录 实验一 简单Windows程序设计 3 实验二 简单界面设计 7 实验三 多文档程序设计 14 实验四 综合设计实验 18 实验一 简单Windows程序设计 【】 2.掌握Windows应用程序的基本结构。 3.理解Windows编程中的窗口、句柄、消息传递等概念及其作用。 4.理解Windows图形设备接口的概念及了解常用Windows绘图函数。 5.学会在Visual C++ 6.0中编译、调试、发布应用程序。 【实验性质】 验证性实验(学时数:2H) 【实验要求】 1.在Windows下启动Visual C++ 6.0,创建工程文件。 2.编写一个简单的 Windows应用程序,并在程序中创建句柄,学会使用句柄。 3.分析上面的程序,在程序中使用注释语句标识出Windows程序的基本构成部分,并在注释语句中注明各部分的作用。 4.在上面程序中添加消息处理函数,使用程序完成如下功能: (1)定义一只红色的画笔,绘制一个等边五边形; (2)用不同颜色的线条连接互不想念的两个点; (3)用不同颜色的画笔填充用上述方法所形成的图形中的每一个区域。 【参考程序】 #include windows.h #include stdlib.h #include string.h #include math.h #define Pi 3.1415926 long WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, UINT wParam, LONG lParam); //消息处理函数声明. BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance); //初始化窗口类声明 BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);//初始化窗口声明. HWND hWndMain; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) //主函数 { MSG Message; if(!InitWindowsClass(hInstance)) //初始化窗口类. return FALSE; if(!InitWindows(hInstance,nCmdShow)) //初始化窗口. return FALSE; while(GetMessage(Message,0,0,0)) { TranslateMessage(Message); //消息循环. DispatchMessage(Message); } return Message.wParam; } long WINAPI WndProc(HWND hWnd, UINT iMessage, UINT wParam, LONG lParam) //消息处理函数. { HDC hDC; //定义设备环境句柄. HBRUSH hBrush; //定义画刷句柄 HPEN hPen; //定义画笔句柄 PAINTSTRUCT PtStr; //定义包含绘图信息的结构体变量 double dfRadious0=200.0,dfRadious1

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