Free Form Feature自由成形特征培训讲义.ppt

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Free Form Feature自由成形特征 样条曲线 NURBS 概论 Non-Uniform(非均匀):是指一个控制顶点的影响力的范围能够改变。当创建一个不规则曲面的时候这一点非常有用。 Rational(有理):是指每个NURBS物体都可以用数学表达式来定义。 B-Spline(B样条):是指用路线来构建一条曲线,在一个或更多的点之间以内插值替换的。 NURBS就是专门做曲面物体的一种造型方法。NURBS造型总是由曲线和曲面来定义的,所以要在NURBS表面里生成一条有棱角的边是很困难的。就是因为这一特点,我们可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如人的皮肤,面貌或流线型的跑车等。 Spline曲线 4、正交平面 (Perpendicular to planes) 样条正交于选择的平面和通过选择的点 Smooth Spline 规律曲线 Law Curve 规律曲线是根据一定的规律或按用户定义的公式而建立的样条曲线,规律曲线可以是二维或三维曲线。UG使用规律子功能(Law Subfunction)定义曲线在X、Y、Z三个分量上的变化规律。规律曲线根据UG定义的默认公差建立近似的曲线。 规律曲线在根据公式建立曲线时非常实用,是参数化控制曲线的好方法。草图也是参数化控制曲线的方法,但局限于二维曲线。 规律曲线 注意:使用公式规律必须预先定义表达式。 如果使用Edit Transform Scale或Point Fit来编辑规律曲线,系统会删除建立曲线的参数。 规律曲线 规律曲线 规律曲线 螺旋线 Helix 螺旋线 Helix 曲面:行与列 U、V 曲面:次数 曲面:补片类型 曲面:公差控制 曲面构造在数学上采用逼近和插值方法,不能象解析表达形式那样精确表示物体,因此,需要指定造型误差。 曲面:构造分类 自由曲面构造结果(Free Form Construction Result):控制生成的曲面在数学上是用平面(Plane)来表示,还是用B-样条曲面(B-Surface)来表示。 planar surface在内部为Ax+By+Cz+D=0的解析形式。Through Curves, Through Curve Mesh, Swept, and Ruled建议使用Plane。 曲线拟合类型(Curves Fit Method):在曲线被逼近为spline时,控制拟合的次数。 Cubic : 3次样条 splines. 如果你的数据需要传送到其他只能支持3次样条线的系统。 Quintic:5次样条 splines. 能精确复制真实曲线的曲率特性。 直 纹 面(Ruled) Open file: fff_rule_2.prt fff_thrucurve_1.prt Open file: fff_thrucurve_2.prt 等弧长对齐(Arclength Parameter alignment Open file: fff_thrucurve_3.prt point alignment degree=1 line connect tolerance=0 Creating a Sheet Body with Tangency Constraints 4. fff_thrucurve_4.prt analysis--face--reflection fff_curvemesh_3.prt Tangency Constraints 2. fff_curvemesh_2.prt emphasis on primary or cross Open file: fff_sweep_1.prt fff_sweep_2.prt fff_sweep_3.prt 扫掠(Swept) Bridge 桥接 Open part file fff_bridge_1.prt from the fff subdirectory Bridge 桥接 Open part file fff_bridge_2.prt Bridge 桥接 Open part file fff_bridge_3.prt Transition 过渡特征 该功能用于在两截面或多截面形状之间建立过渡面,在建立过渡面时,可以让过渡面与截面面保持G1、G2连续。如果只有截面线,而没有曲面,则约束按截面的法向进行。 Extension 曲面延伸 Law Extension(规律延伸) 步 骤 : 选择一基础曲线或边缘线串。 选择一方向参考方法: 矢量— 临时,或矢量构造器 表面选择 可选项,选择一脊柱线串。 为规定长度选择一规律选项,加入要求的值。 为规定角度选择一规律选项,加入要求

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