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- 2017-02-07 发布于湖北
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CAD高级应用技术 第一部分 CAD的三维建模技术 三维基本术语 学习视图及着色的使用方法 学习坐标系的变换UCS命令的使用 学习常用的三维绘图命令 学习常用的三维编辑命令 学习材质、场景及灯光技术 学习渲染及配景技术 三维基本术语 模型:在A u t o C A D中建立的三维对象一般称为模型( m o d e l)。与这些物理模型一样, A u t o C A D的模型是真正的三维对象,且容易建立和修改;但又不同于物理模型,不可以直接接触。 造型:建立一个模型的过程称为造型( m o d e l i n )。虽然术语“模型”和“造型”也可用于A u t o C A D的二维对象,但是,它们通常用于三维模型,二维操作中涉及到的称为作图或绘图。 模型的分类 线框模型( wireframe model)仅仅用边来表示一个对象,在各边之间什么东西都没有。因而,位于对象后的线条无法隐去。 表面模型(surface model)在各边之间具有一个由计算机确定的无厚度表面。虽然,表面模型看起来是一个实体,但是实际上是一个空的外壳。 实体模型( solid model)具有边和面,还有在其表面内由计算机确定的质量。 视图及着色的使用方法 视图使用方法 着色的使用方法 UCS命令变换坐标系 UCS命令及UCS工具条的使用 本部分知识采
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