- 8
- 0
- 约2.32万字
- 约 18页
- 2017-02-07 发布于天津
- 举报
[声明本人仅仅英语四级水平,因为喜欢翻译和喜欢Ogre,
[声明:本人仅仅英语四级水平,因为喜欢翻译和喜欢Ogre,翻译以下文字,如果哪里有错误或不足还望大虾们见谅,如果您发现有什么错误,请把问题发送到 whistleofmysong@ ,我将尽快的改正。想到可能对新手有些许帮助,所以对别人是个帮助,对自己也是个鼓励~^_^ ]
5 Animating models with Ogre 3D
【 第五章 使用Ogre 3D 运动模型 】
This chapter will focus on animations and how they work in general, and in Ogre 3D specifically. Without animation, a 3D scene is lifeless. Its one of the most important factors for making a scene realistic and interesting.
【 这章的重点会在模型动作和它们通常是怎样工作上,特别是在Ogre 3D 方面。没有运动,那么一个3D场景是没有生机的。运动是使场景现实和有趣的最重要的因素之一。】
In this chapter, we will:
??Play an animation
??Combine two animations at the same time
??At
原创力文档

文档评论(0)