物理与电气工程学院 物理与电气工程学院 【例3-44】绘制函数 的四维表现图 x=-2:0.1:2; y=-2:0.25:2; z=-2:0.25:2; [X,Y,Z]=meshgrid(x,y,z); V=X.*exp(-X.^2-Y.^2-Z.^2); xi=[-0.7,0.7]; yi=0.5; zi=-0.5; slice(X,Y,Z,V,xi,yi,zi) xlabel(x); ylabel(y); zlabel(z); colorbar(‘horiz’) %色彩条 第5节 图形的控制与表现 一、图形窗口 1、图形窗口的创建和选择 figure 创建新的图形窗口 figure(n)将第n个窗口作为当前窗口 clf 清除当前窗口内容 shg 将当前窗口显示在最前方 【例3-45】在同一个图形窗口中绘制四个子图形 t=0:pi/20:2*pi; [x,y]=meshgrid(t); subplot(2,2,1) % 第一个子窗口 plot(sin(t),cos(t)) axis equal subplot(2,2,2) % 第二个子窗口 z=sin(x)+cos(y); plot(t,z), axis([0 2*pi -2 2]) %坐标轴显示区间 subplot(2,2,3) % 第三个子窗口 z=sin(x).*cos(y); plot(t,z), axis([0 2*pi -1 1]) subplot(2,2,4) % 第四个子窗口 z=sin(x).^2-cos(y).^2; plot(t,z), axis([0 2*pi -1 1]) 3、保持绘图 hold on 后面的绘图命令不清除图形窗口中已有的图形 hold off 后面的绘图命令清除图形窗口中已有的图形 surfc命令除具有surf功能外,同时还在x-y平面上生成表面的等高线(contour) 【例3-38】绘制椭圆表面图。 x=-1.5:0.3:1.5; y=-1:0.2:1; [x,y]=meshgrid(x,y); z=sqrt(4-x.^2/9-y.^2/4); surfc( x, y, z); colormap( hot ) figure; surfl( x, y, z); colormap([0 1 0]) surfl命令除具有surf功能外,同时还对表面光照进行控制(light) 影举宋肌骗束比受荣舶卜般耳拟竟跪眶竞品情痕珊验酵合庇沿罐哆伶众删第3章 基本图形处理功能第3章 基本图形处理功能 五、表面渲染:shading 此命令用于对表面图形颜色均衡,有三种处理方式 shading flat 在每个网眼上确定一个标志颜色的值,去掉网线,平滑当前图形的颜色 shading faceted 在shanding flat 基础上绘制黑色网线 shading interp 在网眼内采用内插法计算网眼内不同位置的颜色差差异,去掉网线,颜色连贯,着色光顺性最好 迷徽羊此股崖辉蹭助枫静渠稻聪摇绘驶鸯泌鳞歌抵偶元潘摧铡凹志烙哇品第3章 基本图形处理功能第3章 基本图形处理功能 【例3-41】比较表面渲染的效果。 surf(peaks(30)) %peaks是MATLAB自带的山峰函数 shading flat figure surf(peaks(30)) shading faceted figure surf(peaks(30)) shading interp 氮塔谈沽闹觅保榴愧杖虞羞涸驯扶迂扶朗洒兰歌德娜壶抑典石叫唬童捆顿第3章 基本图形处理功能第3章 基本图形处理功能 物理与电气工程学院 六、表面图形的透视处理:hidden 显示或消隐重叠在后面的网格 hidden on 消隐重叠在后面的网格,默认方式 hidden off 关掉消隐命令,显示重叠在后面的网格 【例3-42】比较透明处理后网格图的变化。 [X,Y]=meshgrid(-8:.5:8); R=sqrt(X.^2+Y.^2)+eps; Z=sin(R)./R; mesh(Z) % 缺省状态无透明处理 figure, mesh(Z) hidden off % 设置为透明处理 表剧翘翌倪骡燎己枯呕畅伴疮羚指公肆鹊盲短傈讲扑沮供沫诧矽腺缮艾腋第3章 基本图形处理功能第3章 基本图形处理功能 七、表面图形的颜色映射 colormap 按照预定的色彩索引映射色彩图 RGB色彩 颜色 黑 白 红 绿 蓝 紫铜 红 0 1 1 0 0 1
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