第三章 基本图形的绘制.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机图形学 OpenGL基本图形的绘制 主讲:汪日伟 Email:craftcub@163.com 实例02 绘制基本图形 坐标 用户(opengl)坐标 填充模式 glPolygonMode(GL_FRONT,?GL_FILL);?????????????????????? //设置正面为填充方式 glPolygonMode(GL_BACK,?GL_LINE);???????????????????????? //设置反面为边缘绘制方式? glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,?GL_POINT);????????//设置两面均为顶点绘制方式? glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,?GL_POINT);? //设置两面均为顶点绘制方式 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,?GL_POINT);? //设置两面均为顶点绘制方式????? glFrontFace(GL_CCW);? ?//?设置CCW方向为“正面”,CCW即CounterClockWise,逆时针? glFrontFace(GL_CW);?? ?//?设置CW方向为“正面”,CW即ClockWise,顺时针????? 如何绘图 顶点的其它组成方式 Geometric Primitives 基本图例 How to build strip shape? GL_TRIANGLE_FAN Vertices 1, n+1, and n+2 define triangle n. GL_TRIANGLE_STRIP For odd n for n, n+1, and n+2 define triangle n. For even n for n+1, n, and n+2 define triangle n. How to build strip shape?(Cont.) GL_QUAD_STRIP Vertices 2n-1, 2n, 2n+2, and 2n+1 define quadriliteral n. N/2-1 quadriliterals are drawn. Shapes sample 练习01 圆柱的绘制 思路 练习02 绘制连续多边形 思路 练习03 小房子的绘制 思路 线框模式 实体模式 点 模式 深度测试 构建复杂图形 顶点数组 Vertex array void glVertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); pointer type GL_SHORT, GL_INT, GL_FLOAT, GL_DOUBLE size 2, 3, or 4. stride offset between consecutive vertexes. void glIndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); void glColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); void glNormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); void glEnableClientState(GLenum array) GL_VERTEX_ARRAY, GL_COLOR_ARRAY, GL_INDEX_ARRAY, GL_NORMAL_ARRAY, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY, GL_EDGE_FLAG_ARRAY void glArrayElement(GLint ith) void glDrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, void *indices); int i; glBegin (mode); for (i = 0; i count; i++) glArrayElement(indices[i]); glEnd(); glArrayElement glEnableClientState (GL_COLOR_ARRAY); glEnableClientState (GL_VERTEX_ARRAY); glColorPointer (3, GL_FLOAT, 0, colors); glVertexPointe

文档评论(0)

word.ppt文档 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档