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- 2017-02-09 发布于浙江
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【2017年整理】解释大部分的VRay渲染设置
本指南将粗略地解释大部分的VRay渲染设置.必需要有一些非常基础的3D Studio Max的知识才能理解本指南所讲.要在每一个主题上获得更多的信息,请查阅在线手册. 若果你大致上对渲染有个基本的认识的话,那同样是件好事.像全局照明(Global Illumination),光线跟踪(raytracing),抗锯齿(antialiasing),置换(displacement)等术语,在你与VRay共事之前应该不会陌生. 本指南所用的VRay版本为1.47.03. 1.设置VRay为产品渲染器 打开渲染设置对话框,到Current Renderer卷展栏并点击assign按钮来选择产品渲染器.在列表中选择VRay. 2.额外的卷展栏 在设置VRay为主渲染器后,你会注意到一堆新的卷展栏.每个卷展栏在其名称之前都有VRay:的字样,VRay 的渲染设置就充满在其中了...下一步将大致讲述每一个卷展栏. 3.VRay帧缓冲器(Frame buffer)当激活时,VRay帧缓冲器就取代了Max虚拟帧缓冲器(virtual frame buffer).VRay帧缓冲器有着更加多的选项来显示处理图像和许多有趣的选项.在这个卷展栏里你可以取消get resolution from max的勾选来控制清晰度的大小.Render to V-Ray raw ima
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