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- 2017-02-09 发布于湖北
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二年级 NUKE第一学期 课程标准 月单元 课时 周单元 教学内容 要求 考核内容 考核评价 第一月 1.Nuke的优势,什么是Nuke数字合成。
2.Nuke World,基础界面与操作。
3.入门案例—KingKong。
知识要求
·了解
1.Nuke的优势
·识记
1. 记住nuke界面的布局。
·掌握
1. 学会使用nuke面板,进行分割和组合。
2. nuke基础合成的相关知识,比如基本设置、导入素材、节点连接等
能力要求
1.锻炼学生的英文界面识别能力。
2. 锻炼学生的软件实际操作能力。
1.界面的基本操作。
2.导入素材。
3.输出项目序列。
4.案例—KingKong的初级合成 优秀(85分以上)
80% 1.界面操作非常熟练
2.熟练导入素材
3.输出的格式完全正确
4.合成非常完整 良好
(84~70分) 1.界面操作熟练
2.熟练导入素材
3.输出的格式完全正确
4.合成较为完整 合格
(70~60分)
100% 1.界面操作较为熟练
2.熟练导入素材
3.输出的格式完全正确
4.合成一般完整 不合格
(60以下) 1.界面操作较为熟练
2.熟练导入素材
3.输出的格式不正确
4.合成不完整 1.条带效应
2.位浮点色彩空间的使用
3. 线性合成,Gamma的物理属性
知识要求
·了解
1.条带效应的原理
·识记
1.32bit float色彩空间的。
·掌握
1. 条带效应的原理
2. 32 bit float(位浮点)色彩空间的使用。
3. Gamma的线性合成
能力要求
1.理解色彩空间在后期中的作用和意义。
1.对色彩空间的理解
2.Gamma节点的链接。
3.能够准确的给一个素材进行较色 优秀(85分以上)
80% 1.节点链接准确无误
2.对素材较色非常准确
3.节点树摆放清晰 良好
(84~70分) 1.节点链接准确无误
2.对素材较色较为准确
3.节点树计较清晰 合格
(70~60分)
100% 1.节点链接基本准确
2.对素材较色理解不够理想
3.节点树摆放不是很清晰 不合格
(60以下) 1.节点链接基本准确
2.对素材较色理解不够理想
3.节点树摆放完全不清晰 1.Bezier节点的属性和使用方法。
2.roto节点的属性和使用。3. 节点树上相关节点的属性和使用方法
知识要求
·了解
1.Bezier节点和roto节点的相同与不同
·识记
1.节点树的相关节点
·掌握
1. 学会Beizier节点的键入方法,属性和使用方法
2. 学会roto节点的键入方法,属性和使用方法
3. 学会使用shuffle、meger、 blur等节点树上的相关节点的键入方法、属性以及使用方法
能力要求
1.锻炼学生的理解能力、操作能力 1. 正确抠像节点的选择
2.快速快捷键建立节点 。
3.各个节点之间的链接。
4.matte线边缘要求 优秀(85分以上)
60% 1.matte线边缘 虚实非常匹配
2.节点链接准确无误
3.熟练掌握roto节点属性和使用方法。
4.节点树摆放清晰 良好
(84~70分) 1.matte线边缘虚实比较匹配
2.节点链接准确无误
3.基本掌握roto节点属性和使用方法。
4.节点树摆放基本清晰 合格
(70~60分)
80% 1.matte线边缘虚实较为匹配
2.节点链接准确无误
3.基本掌握roto节点属性和使用方法。
4.节点树摆放一般清晰 不合格
(60以下) 1.matte线边缘虚实不匹配
2.节点链接准确无误
3.基本掌握roto节点属性和使用方法。
4.节点树摆放不清晰 1.创建通道集合和通道
2.调用通道
.3.选择Mask(遮罩)
4.互换通道
5.Alpha通道和预乘
知识要求
·了解
1.流水线式工作流程
·识记
1.Alpha通道和预乘
·掌握
1. 查看建立通道
2. 调用通道
3. 选择输入通道
4.Mask遮罩的理解和应用
5.重命名通道
6.互换通道
能力要求
1.通道时后期中的核心,所有知识点必须熟练掌握 1. Alpha通道和预乘的应用
2.通道集合和通道的关系
3.创建通道集合和通道
4.流水线式工作流程 优秀(85分以上)
40% 1.能够熟练创建通道集合和通道
2.能够准确使用Alpha通道和预乘
3.准确使用Mask计算出遮罩 良好
(84~70分) 1.基本熟练创建通道集合和通道
2.能够正确使用Alpha通道和预乘
3.准确使用Mask计算出遮罩 合格
(70~60分)
80%
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