《MG动画制作》课件——第三章 简单的MG动画.pptVIP

《MG动画制作》课件——第三章 简单的MG动画.ppt

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3.4.5案例:制作文字标题动画3.4文字动画为文字添加动画属性3.4.5案例:制作文字标题动画3.4文字动画添加背景效果案例目标:学会制作遮罩动画3.4课堂案例——城堡加载动画案例效果案例目标:学会制作遮罩动画3.4课堂案例——城堡加载动画案例步骤1、打开AE,导入【城堡加载.PSD】,导入种类为合成,图层选项为可编辑的图层样式。2、打开合成,选中【绿长条】层,使用【矩形工具】为其添加蒙版。3、为【蒙版路径】添加关键帧,使长条呈现从左到右的加载效果。4、选中【三角】层,按【P】显示位置属性,添加关键帧让三角小鱼随着长条的加载从左向右移动。5、在【三角】层位置属性的关键帧的的中间位置再添加几个关键帧,让其在Y轴坐标上稍有起伏变化。6、使用【矩形工具】给【三角】层添加蒙版,范围遮挡住长条范围右侧的区域,防止小鱼的气泡显示到外面。7、使用【向后平移(锚点)工具】将【烟囱圈1】和【烟囱圈2】的中心点移动至图形中央。8、【选中】两个烟囱图层,按【S】显示缩放属性,建立关键帧,0秒处为0%,10帧处为100%,按【T】显示不透明度属性,建立关键帧,0秒为0%,15帧为100%,按【P】显示位置属性,建立关键帧,开始处在烟囱口,结束在原位置,并将【烟囱圈2】整体后移2帧。9、使用【钢笔工具】对【房子2】添加蒙版,对【蒙版路径】制作关键帧动画,对结束点的遮罩使用【钢笔工具】和【转换“顶点”工具】改变形状使动画不死板,关键帧位置和蒙版路径形状。10、为【房子3】添加蒙版动画,与上一步骤相同。11、为【房子1】添加蒙版动画,与上一步骤相同。12、为【云】层的位置属性添加关键帧,先向右运动然后向左上方运动。13、调整图层顺序,将房屋图层放在一起,对房子图层依次向后偏移时间,使其依次出现。3.4.5案例:制作文字标题动画3.5制作波浪文字动画3.5.1制作背景3.5制作波浪文字动画3.5.2制作波浪3.5制作波浪文字动画3.5.3制作水花动画3.5制作波浪文字动画波浪与浪花融合3.5.4合成效果3.5制作波浪文字动画球体弹跳运动蕴含了最基本的运动规律,制作小皮球自由落体弹跳动画时需要注意的是,模拟从最高点落下,因为加速度的原因小皮球会产生拉伸变形。此外,因为小皮球本身的材质比较特殊,在落到地面的瞬间,会发生比较严重的形变。上述这些都是设计师在制作小皮球弹跳动画时需要特别注意的,接下来就通过实例讲解如何制作一个小皮球弹跳动画。制作思路:1.创建小球——形状制作条纹,添加ccsphere。为小球添加阴影——钢笔绘制阴影,设置遮罩2.为小球制作弹跳动画,小球缩放和位置动画,小球添加阴影,阴影也需要设置缩放动画,设置缓动和运动模糊。3.5弹跳动画1.创建合成800*600,命名为【条纹】。2.矩形工具绘制矩形形状,填充蓝色,大小(200,600),位置(-300,0),在当前层复制蓝色形状,填充改为红色,大小(200,600),位置(120,0)3.添加背景:创建纯色层为白色。4.添加文字ILOVECHINA.5.创建合成800*600,命名为【小球动效】。6.为条纹合成添加【透视】—【CCSPHERE】,并调整【rotation旋转】和【shading明暗】参数,为【X轴旋转】添加表达式time*-2803.5.1创建小球3.5弹跳动画7.为小球本身添加阴影——钢笔工具绘制小球阴影的形状8.注意:图层关系!!!上层:小球阴影下层:条纹设置条纹的轨道遮罩【亮度反转遮罩】3.5.1创建小球3.5弹跳动画1.创建合成800*600,命名为【总合成】,拖入【小球动效合成】。2.把【小球动效合成】的位置属性进行【X\Y分离】,【缩放】设置为30%3.设置位置和缩放位置Y:0帧(200),15帧(400),17帧(400),32帧(200)F9设置缓动,可调节曲线编辑器——编辑值图表缩放:0帧(30,30),14帧(28,31),16帧(33,27),18帧(28,31),32帧(30,30)4.添加小球的阴影——形状图层绘制椭圆,并添加【缩放】属性动画0帧(100,100),15帧(30,30),32帧(100,100),F9设置缓动5.添加运动模糊,注意:打开两个开关。3.5.2制作弹跳动画3.5弹跳动画1.导入街景.PSD素材,选

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