《3D MAX》课件——项目四 质感表现.pptxVIP

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动漫与游戏制作项目四质感表现

目录CONTENT板、纸盒贴图玻璃材质陶瓷、金属材质橙子材质05背景贴图与渲染

PART014.1木板、纸盒贴图

木板、纸盒贴图木板材质:木板材质比较简单,这里只要给物体的漫反射贴图指定提供的木纹贴图就可以了。纸盒贴图:主要是表现纸盒6个面的不同的纹理,制作中给物体添加【UVW展开】修改器,在面

子对象中打开【编辑UV】窗口,然后将模型的面指定为贴图的不同区域。

PART024.2玻璃材质

玻璃材质需要制作玻璃垫和玻璃瓶子,在制作中用不同的方法完成玻璃垫子:设置双面材质,设置【不透明度】:25;设置【高光级别】:160;【光泽度】:90;并设置反射贴图为光线跟踪,调节强度值;玻璃瓶子:设置材质类型为【Phong】,勾选【双面】,设置【漫反射】颜色【红】:0;【绿】:60;【蓝】:255设置【高光级别】:160;【光泽度】:65;设置反射贴图为光线跟踪,并实例复制给折射贴图;最后调节反射和折射强度;

PART034.3陶瓷、金属材质

陶瓷、金属材质陶瓷材质:设置材质类型为【Phong】;设

置【高光级别】:170;【光泽度】:70;

设置漫反射贴图纹理,然后设置反射贴图

为光线跟踪,强度为20。

金属材质:材质类型为【金属】;设置【漫反射】颜色【红】:225;【绿】:225;【蓝】230;设置【高光级别】:140;【光泽度】:80;然后设置反射贴图为提供的金属纹理贴图,反射强度为75;

陶瓷、金属材质

PART044.4橙子材质

橙子材质提示:需要表现橙肉和橙皮凹凸的纹理效果橙肉材质:选择橙子表面,设置漫反射纹理,给物体添加【UVW展开】修改器,调节贴图位置。橙皮材质:从橙肉贴图上获取橙皮的颜色,设置【高光级别】:95;【光泽度】:18;添加【凹凸】贴图为【细胞】,设置【细胞特性】【大小】2;

PART054.5背景贴图与渲染

背景贴图与渲染背景贴图:给【环境和效果】设置一张背景贴图;将背景贴图实例复制给一个新材质,在【坐标】卷展栏中,单击【贴图】右侧的下拉按钮,选择【柱形环境】贴图,设置【模糊偏移】0.008;渲染:在【输出大小】栏中设置【宽度】:900;【高度】:500设置渲染的安全框,调整场景渲染区域;

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