《3D MAX》课件——项目七 小老鼠.pptxVIP

《3D MAX》课件——项目七 小老鼠.pptx

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动漫与游戏制作项目七小老鼠

PART017.1小老鼠的头部制作

目录CONTENTS0102对称模型制作方法光滑表面模型处理

对称模型制作方法选择对称模型的一半结构,将其删除。为剩下的部分添加“对称”修改器,得到另一半的对称镜像。

光滑表面模型处理为模型对象添加“涡轮平滑修改器”,通过修改“迭代次数”参数,调整表面平滑程度。

光滑表面模型处理在修改器中可以使用“显示最终结果”按钮,使平滑效果在多边形编辑时显示。

PART027.2添加脸部五官细节

目录CONTENTS0102复杂结构细节调整网格布线技巧

复杂结构细节调整利用“剪切”命令可以在模型表面自由添加线段,对模型进行切割,生成新的分段与顶点。进一步调整新生成的顶点位置,改变模型的细节结构。

网格布线技巧物体表面网格间距越大,则平滑效果明显,表面光滑柔和。

网格布线技巧物体表面网格间距越小,则平滑效果越弱,表面棱角明显。

PART037.3身体躯干制作

身体躯干制作使用“线”工具在侧视图中沿躯干脊椎位置绘制样条线,通过设置渲染厚度使其成为管状结构,作为躯干的基本外形。将躯干转化为可编辑多边形,通过调整顶点与面进一步细化躯干轮廓。

网格布线技巧利用同样的办法完成颈部与尾巴的制作。

PART047.5添加手掌脚掌

小老鼠脚掌制作在小老鼠的脚掌位置利用“连接”命令分别添加分段。调整通过添加分段得到的点,可以优化脚掌造型,使结构更为具体。

小老鼠手掌制作在小老鼠的手臂前端添加分段,创造出手掌的所在位置。通过“剪切”与“挤出”命令,继续在模型上添加细节,调整出手掌的基本外形。

小老鼠手掌制作继续在手掌上添加分段细节,调整出大拇指的位置。利用同样的方法在手腕处添加分段并进行修正,创建出手套的造型。

小老鼠完成效果

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