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万智牌? DCI?基本规则 2002-2003赛季 2002年9月1日生效 (包含2003/3/1限禁牌更新) 序 万智牌DCI基本规则与DCI通用性比赛规则、DCI罚则方针、及万智牌游戏规则同时运作。在参与DCI认证的万智牌比赛时,牌手、旁观者、及比赛工作人员必须遵守这些文件的规定。违反这些文件内容的人,将根据DCI罚则方针以作出适当的处分。 注:本文件中的专有名词的定义请参照DCI通用性比赛规则的附录B。 100. 一般万智牌比赛规则 101. 赛制与积分种类 DCI认证下列的赛制。受认证的比赛可采单人赛、双人团队赛、或三人团队赛等形式。 构组赛制: 标准 扩充 环境构组 特选赛制 第1类型 第1.5类型 限制赛制: 现开 补充包轮抽 罗彻斯特轮抽 DCI提供下列积分排名分类: 构组(包含标准赛制、扩充赛制及环境构组赛制) 特选(包含第1类型及第1.5类型赛制) 限制(包含所有限制赛制) 团队构组(包含所有团队构组赛制) 团队限制(包含所有团队限制赛制) 102. 经认可的牌 Alpha版牌(出自基本系列第一刷的牌)若与其它版本的牌混用,只能装在不透明的牌套中,且只能在牌套不被认为是有记号的情况下使用。 如未使用牌套,则Alpha版牌只能在套牌中全都是Alpha版牌的情况下使用。 参赛者不得使用任何出自特殊版本系列或补充版的牌,例如Collector’s Edition、International Collector’s Edition、Pro Tour Collector Set、世界冠军套牌或机飞版?的牌。 注:在万智牌认证赛中可以使用机飞版的基本地牌。 103. 牌的解释 所有牌皆用Oracle牌张参考资料中适当的牌张规则来解释。在认证比赛中,牌手必须以此版本的牌为根据,以解决一张牌之措辞上或能力上的争论。牌的异能是以牌的规则内文为准,而不是图片。 牌手不可以用在Oracle中先前或新发现的错误来干扰比赛或滥用规则。主裁是所有牌解释的最后裁决者,当发现错误时,他可以不按照Oracle的解释来做判决。 104. 新发售 下列的系列将在2002–2003赛季中发售:石破天惊?,万马千军?,以及劫运降临?。 这些系列可从下列的日期开始于构组赛中使用: 石破天惊 2002年十一月一号 万马千军 2003年三月一号 劫运降临 2003年七月一号 这些日期有可能改变。任何更动将会经由DCI的正式声明来发布,该项资料可以在这个网址找到。 新系列可以直接在限制赛制中使用,包含在发售日之前的售前现开赛。如有更动,请查阅。 110. 万智牌竞赛机制 111. 对局结构 三盘对战是万智牌对局的预设盘数,而比赛主办人必须允许每局最少有三盘对战。假如比赛主办人选择以五战三胜制来进行决赛,则他必须在比赛开始前宣布。对局结果(而不是各盘结果)将送到DCI,以计算全球积分及排名。 结果为平手的对战(没有胜利者的对战)不算在对局中的三盘对战里面。只要时间足够,对局会继续进行直到有牌手获得该局中过半的胜盘数为止。 112. 对局时间限制 每局的最少时间限制为五十分钟。 以下是比赛中每一局的建议时间限制: 构组及限制比赛─五十分钟 单淘汰半准决赛或准决赛─九十分钟 单淘汰决赛─无时间限制 以下是比赛中必须的时间限制: 决赛不在同一天进行的重要赛事(像是某些国家冠军赛,洲际大赛,专业赛,或是世界冠军赛),瑞士式交叉赛程使用六十分钟而决赛没有时间限制。除此以外,瑞士式交叉赛程使用五十分钟。 大奖赛,大奖赛预选赛,专业赛预选赛,州/省冠军赛,地区冠军赛必须使用五十分钟的瑞士式交叉赛程。 另外,以下是限制比赛中的建议时间限制: 现开─套牌登记二十分钟;套牌构组三十分钟 轮抽─套牌登记及构组共三十分钟 团队现开─套牌登记二十分钟;套牌构组六十分钟 团队轮抽─套牌登记及构组共三十分钟 113. 先手不抓牌规则 掷硬币胜的人(或其它随机的方法)选择先手且略过第一个抓牌步骤,或是后手进行游戏。在看他/她的手牌之前,掷硬币胜的人必须决定此选择。如果该牌手没有作选择,就视为他决定先手。先手的牌手略过他第一个回合的抓牌步骤。接下来的每个回合依万智牌中的标准顺序进行。这是俗称的「先手不抓牌」规则。 在一个对局中的每一盘对战之后,该盘输的人(即使是因为处罚而导致输掉此盘)决定下一盘是否要先手。假如该盘是平手(所以没有赢家或输家),决定该盘先后手的牌手选择下一盘的先后。 114. 对战前程序 在对战开始之前,牌手们决定谁先手(见113节)。这个动作在赛前

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