面向对象的程序设计方法
面向对象的程序设计方法对象现实世界中所有的客观存在均称为对象编写程序的目的就是要在计算机中模拟现实世界,那么在Java语言中如何描述对象?经过分析发现,所有的对象都具有两个性质,即静态属性和动态行为。一个人:静态属性:姓名、性别、年龄、籍贯动态行为:穿衣、吃饭、睡觉、行走一台计算机静态属性:品牌、屏幕尺寸、内存容量、CPU型号动态行为:如开机、关机、重启、休眠从属性和行为这两方面着手,即可清晰的描述一个对象。类现实世界中的对象数不胜数,不可能一一描述,因此在面向对象的程序设计语言中将具有相同性质的对象抽象为类,在类中描述同类对象的共有属性和行为。开发Java程序的过程就是自定义类的过程,在此过程中还会根据需要使用Java API中提供给用户的类。为了避免在使用类时发生冲突等原因,Java提供包的机制对类进行管理。包1创建包每一个Java源程序文件称作一个编译单元,在一个编译单元中可以定义多个类,这些类均属于同一个包。若没有显式的定义,则属于默认的无名包,也可以使用package语句创建一个包以包含这些类。package语句形式如下:package 包名;使用package语句时需注意以下问题:① package语句必须作为源程序文件中的第一条语句,在它之前除注释外不能出现任何语句。② 一个源程序文件中只能有一条package语句。③ 不同的源程序文件中可以使用相同的package
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