Visual Basic 程序设计 复习2011 主要内容 考试题型 引言 第1章 VB程序设计概述 第2章 VB可视化编程基础 第3章 VB语言基础 第4章 VB控制结构 第5章 数组和自定义类型 第6章 过程 第7章 用户界面设计 考试题型 一、单项选择题(每题1分,共30分) 二、判断题(每小题1分,共10分 ) 三、程序阅读(每小题4分,共20分) 四、程序填空(每空2分,共20分)3题 五、编程题(每小题10分,共20分) VB是一种程序设计语言,可以用它来表达我们的想法,告诉计算机,让计算机去完成我们所布置的任务。 学习各种控件、及VB语法、语句来表达我们的思想。 第1章 VB程序设计概述 主要内容 Visual basic 简介 VB集成开发环境 建应用程序过程 要求: 掌握VB程序设计步骤 本章是VB程序设计的一个概述,通过本章可以对VB的学习有个大致的了解。 1.2 VB集成开发环境 开发环境组成 1.2 VB集成开发环境 主窗口 1、三种工作模式 设计模式:界面的设计和代码的编制 运行模式:运行应用程序 中断模式 :暂时中断程序运行,调试程序 2. 菜单栏 :包括13个下拉菜单 3. 工具栏 窗体设计窗口 代码设计窗口 属性窗口 工程管理器窗口 工具箱窗口 。。。。 1.3 创建应用程序过程 建立一个应用程序分为以下几步: (1) 建立用户界面的对象 (2) 对象属性的设置 (3) 对象事件过程及编程 (4) 保存和运行程序 保存 保存窗体文件 保存工程文件 .VBP、Frm文件 运行: 解释方式和编译方式 第2章 VB可视化编程基础 主要内容 VB对象概念 窗体和基本控件 要求: 理解概念:事件驱动编程、对象及对象三要素(属性、事件、方法) 熟记常用控件属性、事件、方法。 本章是VB程序设计基础,通过本章可以编写简单的VB程序。 2.1 VB对象概念 2.1.1 对象和类 对象指现实世界中的实体。 类是对同一种对象的集合与抽象。 VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象。 2.1 VB对象概念 2.1.2 对象的属性、事件和方法 属性、事件和方法构成对象的三要素 属性 :存放对象的数据(决定对象外观及功能) 设置属性的方法:通过属性窗口修改,程序代码修改。只读属性只能通过属性窗口修改。 事件:发生在对象上的事情 方法:面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为方法。 例如:Private Sub Text1_Click() Text1.Text = VB Text1.SetFocus End Sub 2.2.1 通用属性 窗体和控件具有基本属性 (1) Name 名称属性 所创建的对象名称,在程序中引用。 (2) Caption 标题属性 该属性决定了对象上显示的内容。 (3) Height、Width、Top和Left属性 决定对象的高度、宽度,和位置。 2.2.1 通用属性 (4) Enabled 属性 对象是否允许操作 (5) Visible 属性 对象是否可见 (6) Font 属性组 文本的外观 FontName字体、FontSize大小 FontBold粗体、FontItalic斜体、 FontStrikethru 删除线、 FontUnderline 下划线 (7) ForeColor属性 前景颜色 (8) BackColor属性 背景颜色 2.2.2 窗体 常用的事件有Click、DblClick和Load Load事件是在窗体被装入工作区时触发的事件。 窗体-方法 Cls方法 2.2.3 标签 标签用来显示文本信息(不能输入) BackStyle BorderStyle Alignment AutoSize 2.2.4 文本框 文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编辑、修改和显示正文内容。 (1) Text 显示或输入的正文内容 (2) Maxlength 设置文本框可输入的文字最大长度。0表示? (3) MultiLine 多行属性 (4) ScrollBars 滚动条属性 (5) PassWordChar 设置显示文本的替代符。 (7)文本内容进行选择操作 SelStart 选定的正文开始位置 SelLength 选定的正文长度 SelText 选定的正文内容 2.2.4 文本框 文本框-事件 (1)
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