经典按键程序.docx

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经典按键程序

以下假设你懂C语言,因为纯粹的C语言描述,所以和处理器平台无关,你可以在MCS-51,AVR,PIC,甚至是ARM平台上面测试这个程序性能。 以下以AVR的MEGA8作为平台讲解,没有其它原因,因为我手头上只有AVR的板子而已没有51的。用51也可以,只是芯片初始化部分不同,还有寄存器名字不同而已。 核心算法:unsigned?char?Trg; unsigned?char?Cont; void?KeyRead(?void?) { ?unsigned?char?ReadData?=?PINB^0xff;???//?1 ?Trg?=?ReadData??(ReadData?^?Cont);??????//?2 ?Cont?=?ReadData;????????????????????????????????//?3 } 下面是程序解释: Trg(triger)?代表的是触发,Cont(continue)代表的是连续按下。 1:读PORTB的端口数据,取反,然后送到ReadData?临时变量里面保存起来。(端口值与0XFF按位异或,有按键按下为0,异或后相应的位就为1,相当于将读取的端口值取反) 2:算法1,用来计算触发变量的。一个位与操作,一个异或操作,我想学过C语言都应该懂吧?Trg为全局变量,其它程序可以直接引用。 3:算法2,用来计算连续变量。 看到这里,有种“知其然,不知其所以然”的感觉吧?代码很简单,但是它到底是怎么样实现我们的目的的呢?好,下面就让我们绕开云雾看青天吧。我们最常用的按键接法如下:AVR是有内部上拉功能的,但是为了说明问题,我是特意用外部上拉电阻。(STM32可以将端口设置为输入上拉模式)那么,按键没有按下的时候,读端口数据为1,如果按键按下,那么端口读到0。下面就看看具体几种情况之下,这算法是怎么一回事。 (1)?没有按键的时候 端口为0xff,ReadData读端口并且取反,很显然,就是?0x00?了。 (0XFF^0XFF=0X00)Trg?=?ReadData??(ReadData?^?Cont);?(初始状态下,Cont也是为0的)很简单的数学计算,因为ReadData为0,则它和任何数“相与”,结果也是为0的。 Cont?=?ReadData;?保存Cont?其实就是等于ReadData,为0; 结果就是: ReadData?=?0; Trg?=?0; Cont?=?0; (2)第一次PB0按下的情况 端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反,很显然,就是?0x01?了。 (0XFE^0XFF=0X01)Trg?=?ReadData??(ReadData?^?Cont);?因为这是第一次按下,所以Cont是上次的值,应为为0。那么这个式子的值也不难算,也就是?Trg?=?0x01??(0x01^0x00)?=?0x01 Cont?=?ReadData?=?0x01; 结果就是: ReadData?=?0x01; Trg?=?0x01;Trg只会在这个时候对应位的值为1,其它时候都为0 Cont?=?0x01; (3)PB0按着不松(长按键)的情况 端口数据为0xfe,ReadData读端口并且取反是?0x01?了。 Trg?=?ReadData??(ReadData?^?Cont);?因为这是连续按下,所以Cont是上次的值,应为为0x01。那么这个式子就变成了?Trg?=?0x01??(0x01^0x01)?=?0x00 Cont?=?ReadData?=?0x01; 结果就是: ReadData?=?0x01; Trg?=?0x00; Cont?=?0x01; 因为现在按键是长按着,所以MCU会每个一定时间(20ms左右)不断的执行这个函数,那么下次执行的时候情况会是怎么样的呢? ReadData?=?0x01;这个不会变,因为按键没有松开 Trg?=?ReadData??(ReadData?^?Cont)?=?0x01??(0x01?^?0x01)?=?0?,只要按键没有松开,这个Trg值永远为?0?!!! Cont?=?0x01;只要按键没有松开,这个值永远是0x01!! (4)按键松开的情况 端口数据为0xff,ReadData读端口并且取反是?0x00?了。 Trg?=?ReadData??(ReadData?^?Cont)?=?0x00??(0x00^0x01)?=?0x00 Cont?=?ReadData?=?0x00; 结果就是: ReadData?=?0x00; Trg?=?0x00; Cont?=?0x00; 很显然,这个回到了初始状态,也就是没有按键按下的状态。 总结一下,不知道想懂了没有?其实很简单,答案如下: Trg?表示的就是触发的意思,也就是

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