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感知觉培训教案
第三章 感知觉 第一节 感觉信息加工 第二节 知觉信息加工 第三节 模式识别 第一节 感觉信息加工一、感觉信息加工概述 (一)感觉的涵义 感觉是人脑对客观事物的各个属性、某种具体特征的直接反映。是一个人接受外界信息的过程,也是一个人觉察和获取刺激信息的重要渠道,亦是人们关于世界一切知识的重要源泉 (二)感觉信息加工 它是指感觉器官与刺激信息相互接触(或作用)之后,感受器将物理刺激转化为生物电信号,并通过动作电位把外部事件的信息传递到大脑中枢特定区域的过程 感觉信息(Sensory Information):外部信息在人脑内瞬间滞留,是尚未经过诠释与归类的信息(Pre-categorical) 二、感觉测量 (一)感觉阈限测量 费希纳的心理物理法,1860年,通过物理量的变化来引起心理上的反映 阈限值 韦伯定律:K=ΔI / I (二)信号检测理论 判断标准β与辨别力d′ 接受者的两择判断与抉择矩阵 第二节 知觉信息加工 一、知觉概述 知觉是人脑对客观事物的各种属性、各个部分及其相互关系的综合的、整体的反映 认知心理学认为,知觉是人脑对感觉信息的组织和解释,即获得并说明感觉信息的意义的过程 二、知觉信息加工过程 包含互相联系的几个方面:觉察、辨别、确认 直接知觉和间接知觉 直接知觉:知觉者直接从客观事物中获得信息,并对它们进行整体属性的反映 间接知觉:知觉者利用自己的知识经验来对客观事物进行整体属性的反映 它们包含相互联系的两种信息加工过程: 自下而上(Bottom-Up)加工。它是指由外部刺激信息开始的加工,强调感觉器官中滞留信息在知觉中的作用。较小单元转向较大知觉单元,连续阶段的加工。又称为数据驱动加工(Data-driven processing) 自上而下(Top-Down)加工。它是指在知觉时,个体运用自己已有的知识经验和概念来加工当前的刺激信息的过程。又称为概念驱动加工(Concept-driven processing) 知觉的自下而上和自上而下加工是两种方向不同的信息加工过程,两者相互作用而构成统一的知觉过程 知觉的两种加工由(美)麦克莱兰(J L McCleland)和鲁姆哈特(D E Rumelhart)提出,他们认为知觉有三个水平,每一个水平有三种不同的神经细胞元素构成。初级的神经细胞元素为特征水平,第二级为字母水平,第三级为单词水平。如下图 第三节 模式识别一、模式识别概述 模式:指由若干元素或成分按一定关系集合而成的某种刺激结构或刺激的组合 模式识别:指人把输入刺激(模式)的信息与长果记忆中的信息进行匹配,并辨认出该刺激属于什么范畴的过程 对物体、图像、语音、符号或人脸的识别过程,都属于模式识别 二、模式识别过程 模式识别是一个典型的知觉活动过程,离不开个体的知识经验 一般经历分析、比较和决策三个阶段 分析:把感觉信息按其原来的物理特征与属性抽取出来,并分解成各个组成成分,以把握它的形式、结构和特征 比较:把抽取出来的特征或属性信息,与长时记忆中已存储的各种信息进行比较 决策:比较之后,对刺激信息模式与哪一种记忆信息编码最为匹配作出判断,从而了解模式的意义并赋予模式名称 三、模式识别理论 (一)模板匹配理论 模式识别是通过模式与记忆系统中存储的不同模板进行比较和匹配的过程。当刺激模式与模板完全匹配或重叠时,该刺激模式就被识别了。当刺激模式与模板在大小或方向上不完全吻合时,视觉系统必须将输入的信息加以调整,使之“正常化”;如果刺激模式与模板完全不重叠,该模式就会被当成另一种不相识的模式而遭到拒绝 支持模板匹配理论的实验证据: 菲利普斯(Phillis,1974)的实验 Warren(1974)的实验 Person的实验 模板匹配理论比较容易在计算机上加以实现 模板匹配理论没有明确的问题: 对刺激的加工是从局部特征开始的还是从整体特征开始的? 模板的编码形式是怎样的? 刺激与记忆中的各种模板的比较是同时进行的(平行加工),还是一个个相继进行的(系列加工)? 对模板匹配理论的补充和修正 Lindsay Norman(1977)给模板理论增加一个预加工(Preprocessing)过程,即在模式识别的初期阶段,在匹配之前,将刺激的外形、大小或方位等加以调整,使之标准化。这样就可以大大减少模板数量。 模板匹配理论的不足与局限: 第一,根据模板匹配理论的观点,人必须事先存贮相应的模板,才能识别一个模式。即使附加预加工过程,这些模板的数量仍然是十分巨大的。这不仅给记忆带来了沉重的负担,而且也使模式识别缺少灵活性。依照这种方式来进行模式识别,至少对于人来说是不经济的。事实上,人能在模式的物理属性广泛变化的范围内进行模式识别,人可以识别不同手写体的字,当字形在大小、方向、清晰度方面出现某些变异,识别仍无困难。
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