曲面特征设计演示文件修改版.pptVIP

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曲面特征设计演示文件修改版

第 7 章 曲面特征设计 本章讲述Pro/ENGINEER Wildfire曲面建模的基本概念和一般方法,包括怎样通过草绘或参照已有几何建立新曲面、修改已有曲面或面组定义以及如何利用曲面进行实体建模,通过对本章的学习,读者能够基本掌握Pro/ENGINEER Wildfire中强大而灵活的曲面建模功能。 7.1 面 组 Pro/ENGINEER中与面组有关的基本概念包括曲面(Surface)、实体(Solid)、面组(Quilt)、曲面特征(Surface feature),前三个概念属于几何元素范畴,后一概念属于特征范畴。 一个曲面(Surface)几何体由同一数学方程描述其形状,由位于该面上的边(Edge)来限制其范围,曲面是构成零件实体或面组的基本单元,Pro/ENGINEER零件模型中的曲面必定属于零件实体或某个面组,不能单独存在。 实体(Solid)几何体是由若干曲面几何体相连接围成的封闭体积并定义为其中“灌满”材料,一个零件模型中只有一个实体几何体,仅仅由若干个曲面相连接形成的封闭体积并不一定就是实体,也可能是封闭的面组,必须由用户指定建立实体特征方能建立实体几何体。 面组(Quilt)几何体顾名思义是将若干曲面几何体(只有一个曲面亦可)组合在一起形成的集合,组成面组的各个曲面之间可以相连接(连接时两个曲面共用一条边),亦可间断,但不能相交叉。面组定义包括面组含有哪些曲面、这些曲面的形状和边界定义、曲面间如何连接等,面组各组成曲面具有统一的正反面定义并可令其反向。 7.1.2面组、曲面的显示 在线框、隐藏线、无隐藏线显示模式下,位于面组各组成面之间的连接(共享)边(Inner Edge)和面组的轮廓“边”(Silhouette Edge)将以紫色(老版本为洋红色)显示,面组边界(Quilt Outer Edge/Quilt Boundary),即各组成面上不属于连接边的其他所有边链将以洋红色(老版本为淡黄色)显示,零件实体边则以白色显示,所谓轮廓“边”是指在某个角度下观察时的模型外形轮廓,并非真地存在一条边,如图7-1所示。 8.2 创建曲面特征 如同建立实体特征一样,用户可以直接建立拉伸、旋转、扫描、混合、可变剖面扫描、扫描混合、螺旋扫描等形式的曲面特征及相应形状的面组,创建步骤和方法与实体基本一样,创建曲面时,剖面可以是开放面,而实体一般是闭合面。相关创建方法参照相应的章节。 直接创建曲面特征命令可以从主菜单【插入】下拉菜单选取相应的命令,也可单击相应的特征工具按钮。 8.2.2 参照已有的几何创建曲面特征 可以通过复制、镜像、偏移、填充等命令参照已有的几何创建曲面特征,镜像操作方法参考第6章。 1.复制曲面特征 该功能将选中的已创建好的曲面或实体面准确地在原位置复制出来组成新面组,复制面与被复制的“源”面形状、位置、边界大小相同并保持关联,当“源”面定义改变时,复制面定义随之变化。 建立步骤:首先选中若干面→单击【复制】工具按钮→单击【粘贴】工具按钮,激活复制曲面特征功能→系统弹出复制特征操作栏→继续选取需复制的曲面→单击【选项】文字按钮,选择所需的复制特性并进行相应操作→单击【属性】按钮输入特征名称→单击按钮生成特征。 复制曲面特征选曲面时只能从一个零件实体或一个面组上进行,同一特征中用户可建立若干个曲面的选择组,各选择组可使用不同的选面方式,共有五种: (1)【单个曲面】方式 (2)【环曲面】方式 (3)【种子和边界曲面】方式 (4)【面组】方式 (5)【实体曲面】方式 2.偏移曲面特征 该特征由选中的面作偏距得到新面组,偏移面与被偏距的“源”面之间处处距离相等,相当于用一个直径为偏距值的球在“源”面上滚动形成的包络面,二者定义保持关联,如图8-13所示 。 建立步骤:首先选中一个实体面或属于面组的面,或者整个面组,单击 按钮或从下拉菜单中选【编辑】→【偏移】命令,系统弹出偏移特征操作栏,在偏移类型框中选择 →单击 按钮或在图形区单击偏距箭头令特征反向→输入偏距值或拖动偏距控制柄→单击【控制】按钮排除面组中不作偏距的面或选择偏距特性→单击【属性】按钮输入特征名称→单击按钮 生成特征。 3.填充特征 该特征是在平面上草绘边界图形而成,仅含单个平面,它可具有多个边界环(面片)。 建立步骤:从下拉菜单中选【编辑】→【填充】命令,系统弹出填充特征操作栏→在特征操作栏中单击【参照】→【定义】→选取草绘平面→【草绘】→进入草图环境→绘制封闭的草图实体链→结束草图返回特征操作栏→单击【属性】按钮输入特征名称→单击 按钮生成特征。 8.3 修改曲面特征 基于面组定义,用户可通过增加/删

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