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* * * * * * * * * * * * * * * 通过“刚性区”来建立约束方程 Main Menu: Preprocessor Coupling / Ceqn Rigid Region 拾取将要连在一起的结点,然后单击OK Procedure 1. ..... 2. ..... 3. ..... 1. 选择将要使用的刚性区的类型(自由度设置) 2. 单击OK * 在相邻的区域生成约束方程: 1. 从网格较密的区域中选择节点 2. 从网格较稀的区域中选择单元. Main Menu: Preprocessor Coupling / Ceqn Adjacent Regions 3. 指定容差,此容差作为单元区域中最小单元长度的比率. 5. 单击OK 4. 在约束方程中将要使用的自由度 * Exercise 在此练习中,将使用约束方程将具有不同单元类型和不同网格的两部分连接起来。这两部分分别是涡轮叶片段及叶片连接的基座 1. 恢复数据库文件(eblade.db1)并在图形窗口中显示单元. 2. 选择基座上的单元(mat2) 3. 选择叶片底面上的节点 a.首先,unselect附在底座单元上的节点(接第2步) 4. 在所选的相邻区域生成约束方程. 5. 选择everything 6. 求解并进行后处理 . Base Blade b.然后,在位置Z=0处reselect节点 求职应注意的礼仪 求职时最礼貌的修饰是淡妆 面试时最关键的神情是郑重 无论站还是坐,不能摇动和抖动 对话时目光不能游弋不定 要控制小动作 不要为掩饰紧张情绪而散淡 最优雅的礼仪修养是体现自然 以一种修养面对两种结果 必须首先学会面对的一种结果----被拒绝 仍然感谢这次机会,因为被拒绝是面试后的两种结果之一。 被拒绝是招聘单位对我们综合考虑的结果,因为我们最关心的是自己什么地方与用人要求不一致,而不仅仅是面试中的表现。 不要欺骗自己,说“我本来就不想去”等等。 认真考虑是否有必要再做努力。 必须学会欣然面对的一种结果----被接纳 以具体的形式感谢招聘单位的接纳,如邮件、短信 考虑怎样使自己的知识能力更适应工作需要 把走进工作岗位当作职业生涯的重要的第一步,认真思考如何为以后的发展开好头。 Thank you * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ...映射网格划分 您也可以简单地通过一个面上的3个或4个角点 暗示 一个连接. 此时, ANSYS 内在地 生成一个连接. 在MeshTool中选择Quad shape 和 Map 网格. 将 3/4 sided 变为 Pick corners. 按 Mesh 键, 拾取面, 然后拾取 3 或 4 角点形成一规则的形状. ...映射网格划分 使用连接时注意: 它仅仅是一个网格划分操作,因而应为网格划分前的最后一步, 在所有的实体建模之后. 这是因为,经连接操作得到的实体不能在后续的实体建模操作中使用. 可以通过删除产生的线或面 “undo(取消)” 一个连接. 连接面 (为在体上映射网格) 通常比较复杂,因为您也应该连接一些线. 只有在对相邻的两个4边形面作连接时其中的线会自动连接. ...映射网格划分 指定尺寸和形状控制 这是映射网格划分3个步骤中的第2步. 选择单元形状非常简单. 在 MeshTool中,对面的网格划分选择 Quad,对体的网格划分选择 Hex, 点击 Map. 其中通常采用的尺寸控制和级别如下: 线尺寸 [LESIZE] 级别较高. 若指定了总体单元尺寸, 它将用于 “未给定尺寸的” 线. 缺省的单元尺寸 [DESIZE]仅在未指定ESIZE时用于 “未给定尺寸的” 线上. (智能网格划分 无效.) ...映射网格划分 若您指定线的分割数, 切记: 对边的分割数必须匹配, 但您只须指定一边的分割数. 映射网格划分器 将把分割数自动传送到它的对边. 如果模型中有连接(Concatenate)线, 只能在原始(输入)线上指定分割数,而不能在合成线上指定分割数. 每条初始线上指定6份分割. 此线上将自动使用12 份分割 (合成线的对边). 其它两条线上会采用几 份分割 呢? (后面的演示将会回答这一问题.) ...映射网格划分 生成映射网格 只要保证了规则的形状 并指定了合适的份数, 生成网格将非常简单. 只须按MeshTool中的 Mesh 键, 然后按拾取器中的 [Pick All] 或选择需要的实体即可. 映射网格划分举例:轮 说明 用自由及映射网格对轮模型进行混合的网格划分. 轮 1. 按指定的工作目录,以 “wheelb-3d”为作业名,进入ANSYS. 或清除 ANSYS 数据
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