利用“任务驱动”教学法提高信息技术的教学效果.docVIP

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利用“任务驱动”教学法提高信息技术的教学效果.doc

利用“任务驱动”教学法提高信息技术的教学效果   摘 要:新课标指出,信息素养已经成为信息技术教学的主要目标。而信息技术发展更新迅速,使得信息技术传统教学方式已经适应不了信息的更新速度。因此,“灌输式”教学被弃、传统教学模式变革成为必然。在高中信息技术教学实践过程中,研究“任务驱动”教学法,探讨新课程改革中所提倡的教师为主导、学生为主体的教学理念,能体现和培养学生自主、协作、创新学习精神,激发学生的学习兴趣,培养学生的创新能力,提高课堂教学效果。   关键词:信息技术 任务驱动 教学法   中图分类号:G635 文献标识码:C 文章编号:1672-1578(2015)10-0145-01   1 “任务驱动”教学法在信息技术教学的关系与意义   信息技术课程具有一定的特殊性,在信息不断发展、更新的环境下,传统教学方法已经达不到教学任务的要求。而任务驱动教学法,在教学内容和方式上进行了扩展和丰富,弥补了传统教学方法的不足,适应了信息技术课程动态变化的特点。   这种教学方法由浅入深,逐层深入,符合信息技术的层次性和实用性。因此,便于学生循序渐进学习信息技术的知识和技能,还符合探究式教学模式,提高了学生实践能力,培养了学生发散思维,它有利于培养学生的创新能力,独立发现、分析、解决问题的能力。   2 “任务驱动”教学法与传统教学方法的区别   传统教学方法在向学生传授文化、专业基础知识,是以知识为中心,强调知识的系统性与科学性,采用讲授的方式,强调识记,忽视了对学生能力和创造性思维的培养;强调以课堂、教师、教材为中心,忽视了学生积极性、主动性的发挥。任务驱动教学法在内容、形式上更加丰富,激发了学生学习的兴趣,强调教师起引导作用,而学生是主体,鼓励学生主动思考去探索未知知识。   3 “任务驱动”教学法中任务的设置要合情合理   任务的设计是关键,它直接影响着教学的效果。既要知识、技能的培养,又要兼顾能力培养的原则。因此,任务应具有探究性、创造性和生活性。根据教学实践,教师在创设任务时应注意以下几点:   3.1任务设计的目标要明确、合理   重点放在明确学生通过完成该任务能取得什么样效果,学到什么样的技能与知识。目标、任务都可以化整为零,容易操作和实现。也要注重任务的合理性,考虑到任务大小、难易程度、所需时间等因素。   3.2任务设置要有系统性   在任务中要科学有序地穿插主次、重难点分明的知识要点,要环环相扣,不能简单罗列。   任务的设置就是要达到整体教学目标。在任务设计时就要处理好整体任务和单元任务之间的关系,单元任务是教学目标的细化,实现所有任务的完成,也就达到了总体效果。   学习信息技术知识和技能是一个循序渐进的过程。任务设计要考虑任务大小、知识点的难易、前后的联系等因素。每个任务涉及的知识点不宜过多,难度不易过大,前后任务之间能有一定的联系是比较理想的。   3.3任务设置要有生活性和趣味性,能引人入胜,激发学生的学习欲望   兴趣是学习最强的驱动力。如果设置的任务不能激发学生的兴趣,没有吸引力,就调动不了学生的积极性,教学任务很难完成。“任务驱动”教学中任务的设置首先要有趣味性。学生的兴趣往往来源于生活,如何运用信息技术解决生活中遇到的问题是他们最感兴趣的内容,因此,任务设置的生活性和趣味性是紧密相关的。   3.4要符合学生的能力,任务要体现出层次性、差异性,尽量照顾所有学生   学生计算机水平不同、动手能力、文化知识的差异,导致他们信息技术素养也有差异,教师要根据学生的特点进行任务设计。既要照顾绝大多数学生,也要适当考虑优生和差生的差别,多设计几个不同的任务供学生选择。如果按照一刀切的教学方式教学就会制约部分学生的积极性。因此,必须采取个别化的,分层次的教学方式,使各层次的学生都有任务,而且有能力完成。   3.5任务在教学中要体现以“学生为主体、教师为引导”的教学理念   学生在学习中起主导作用,教师起组织、引导、促进、控制的作用。强调学生的主体性,充分发挥学生的主动性、积极性和创造性。因此,教师进行任务设计时,要以学生为中心,学生拥有学习的主动权,教师激发学生的学习兴趣,激励学生不断提高,应给学生留有足够的分析、反思、创造和发展的空间。   4 “任务驱动”教学的简要实施过程   4.1创设情境,提出任务   通过情境引入问题任务,激发学生求知的欲望。   4.2适当分析,引导示范   教师作适当的讲解示范,引导学生讨论分析新问题,发现新规律。   4.3亲身实践,尝试发现   教师对任务进行演示、分析后,关键是让学生动手实践,在实践中把握真知、掌握方法。   4.4讨论交流,科学评价   课堂交流评价是对学生能力和成绩的客观评价,应该

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