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JAVA课程设计实验报告
课 程 名 称 Java语言程序设计
班 级 10计算机1班
姓 名 赵阳阳
学 号
指 导 教 师 乐毅
报告提交日期 2012年5月8日
简易迷宫系统的设计与实现
一、课程设计的目的
为了培养学生结构化程序设计的思想,加深对JAVA语言基本语言要素和控制结构的理解与运用,针对java语言中的重点和难点内容进行训练,独立完成程序设计任务,锻炼学生动手操作能力。
二、系统分析与设计MazeWindow其主要功能为实现整个迷宫的图形用户界面,根据函数来选择之前准备好的maze类型的六种不同迷宫。
(2)HandleMove类用来控制旗子所走路径,并添加textfield来限制所用时间,通过timer定时器来进行控制
(3) MazePoint类用来确定旗子的横纵坐标,通过isHaveWallOrRoad和setIsWallOrRoad两个函数来实现坐标选择。
(4) personMaze类来对所用旗子进行图形选择。
(5) WallOrRoad类来判断是Wall还是Road。
流程图:
简易迷宫系统实现功能图:
主要代码的方法调用:
三、补充功能
1.添加、查看英雄榜
记录每次用时并将用时最少的前三名放入英雄排行榜,用户可以随时查看英雄榜的记录。
结构图:
英雄榜:
当完成任务时,发出庆祝的声音!
本程序允许用户更改迷宫中的“墙”和“路”上的图像!
规定一个时间上限,如果用时超过所规定的上限,“走迷宫者”上的图像变为pig.jpg!
四、部分代码实现
HandleMove() throws MalformedURLException{
musicFile=new File(hello.wav);
uri=musicFile.toURI();
url=uri.toURL();
clip=Applet.newAudioClip(url);
recordTime=new javax.swing.Timer(1000,this);
showTime=new JTextField(16);
tool=getToolkit();
showTime.setEditable(false);
showTime.setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER);
showTime.setFont(new Font(楷体_GB2312,Font.BOLD,16));
JLabel hitMess=new JLabel(单击走迷宫者,按键盘方向键,JLabel.CENTER);
hitMess.setFont(new Font(楷体_GB2312,Font.BOLD,18));
add(hitMess);
add(showTime);
setBackground(Color.cyan);
}
public void setMazePoint(MazePoint [][] point){
p=point;
}
public void initSpendTime(){
recordTime.stop();
spendTime=0;
showTime.setText(null);
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
recordTime.start();
PersonInMaze person=null;
person=(PersonInMaze)e.getSource();
int m=-1,n=-1;
MazePoint startPoint=person.getAtMazePoint();
for(int i=0;ip.length;i++){
for(in
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