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《Java程序》

《Java程序设计》实验指导 实验一 Java开发环境的安装与配置 一、实验目的 掌握JDK的安装步骤(有条件的话可以在Unix系统下安装)。 理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法(Win XP、WIN7、WIN8、Linux下的不同设置方法)。 熟悉TextPad(或JCreator)编辑环境,编写简单的Application程序,并编译和解释执行。 记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。 二、实验内容 1.从/technetwork/java 下载最新版本的JDK,并安装。(或者用已有文件安装) 2.设置环境变量PATH, CLASSPATH, 使得Java程序能正确编译和执行。 3.在 Textpad(或JCreator)环境下编写一个HelloWorld.java程序,在DOS提示符下编译并执行这个程序。 4.编写一个类A,它位于包a中,保存到A.java中,再编写一个类B,它位于包b中,保存到B.java中。在类B中实例化类A的一个对象。分别编译类A和类B。 5.实验时,在计算机中建立分别如下目录:D:\学号\src和 D:\学号\class,分别用来放置Java源文件和编译后的字节吗文件(注:每位同学分别用自己的学号建立目录)。 实验二 类的封装、继承、多态 一、实验目的 1.复习、理解OOP的三大特征——封装、继承和多态。 2.学会使用Java编写简单的类。理解类的属性和方法。 3.掌握关键字private, protected, public的作用,掌握静态类,内部类的概念。 4.掌握多态的概念。 二、实验内容 分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2) Point2D有一个void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现Point2D的平移。 (3) Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z (分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:Point3D(int x,int y,int z)和Point3D(Point2D p,int z),两者均可实现对Point3D的成员变量x, y,z的初始化。 (4) Point3D有一个void型成员方法offset(int a, int b,int c),该方法可以实现Point3D的平移。 (5) 在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point3D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。 提示:java.lang.Math.sqrt()方法 创建一个数组,随机生成Point2D或者Point3D的对象放于其中。最后依次调用数组中每个对象的“打印方法” ,显示数组中存储的对象是什么。 实验三 货物进销管理系统 一、实验目的 1.掌握Java中文件的读写操作。 2.学会使用Java提供的实用类(Vector, ArrayList)来完成特定的功能。 3.掌握字符串类(String, StringBuffer)的使用。 4.掌握用面向对象的方法分析和解决复杂问题。 二、实验内容 编写一个Inventory.java完成以下功能(没有学过Java文件处理之前,各位同学可以使用硬编码将数据放进两个Vector变量里。等学过Java文件处理之后,再补充数据文件读取部分): 1.程序首先打开并读取Inventory.dat中记录的所有库存记录,然后读取Transactions.dat,处理这个文件中包含的事务,记录发货记录到Shipping.dat,并记录错误信息到Errors.dat中。最后更新库存到另外一个文件NewInventory.dat中。 2.文件Inventory.dat和NewInventory.dat的每行包含一个存货记录,没条记录包含下面一些字段息,这些字段之间用一个tab分开(见后面的文件格式): 字段 格式和含义 Item number 字符串型,货物编号 Quantity 整型,货物数量 Supplier 字符串型,供应商编号 Description 货物描述 3.字段Items按照从小到大的顺序写如文件的。注意Item号不必连续,如Item号为752的后面可能是800。 4.文件Transactions.dat包含几个不同的事务处理记录(每行一条记录)。每条记录

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