第二章图形系统综述.pptVIP

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第二章图形系统综述

第二章 图形系统综述 交互式图形系统的组成 视频显示设备 随机扫描系统 光栅扫描系统 输入设备 硬拷贝设备 图形软件 交互式图形系统的组成 硬件系统 主计算机 图形显示器 、绘图仪、打印机 键盘、鼠标仪、图形输入板 磁盘、磁带、光盘机 软件系统 操作系统 DOS MS-Windows UNIX Linux 高级语言 Visual C++ VB PASCAL ... 图形软件 GKS PHIGS OPEN GL ... 应用软件 CorelDraw, AutoCAD ... 视频显示设备 CRT (Cathod-Ray Tube)显示器 To 8-9 随机扫描显示器: Vector / Random Display to 15 存储管显示器--- Storage Tube Display To 6 光栅扫描显示器---Raster Display to 17 平板显示器 液晶显示器 To 17 等离子体显示器 to 21 三维观察设备 To 26 CRT电子枪原理 刷新式CRT工作原理 构造 阴极:灯丝 控制栅极:控制电子发出的多少 聚焦系统 加速阳极 XY向偏转系统 荧光屏:荧光物质点阵,象素 工作过程 受控电子束,在聚焦系统、加速系统、 偏转系统作用下轰击荧光屏发光 余辉时间 从发光到亮度衰减成1/10的时间 刷新 30帧(1/30秒) 分辩率( resolution) Pixel 图2.5 彩色CRT监视器 彩色荧光层 荫罩法 RGB三支电子枪 荫罩 帧缓存 调色板 光栅扫描系统 Raster Scan Display 原理 CPU-显示处理器-显示缓存-视頻控制器-屏幕 帧缓存 Frame Buffer 颜色的数据表示 位,RGB模型 黑白系统(1 bit 二值系统) 单色灰度系统 (多位 8bit 256级) RGB三色系统 位平面 组织方式 彩色表 Color Table 光栅操作 读、写、复制 显示控制器 display controller 光栅扫描图形系统结构 视频控制器的刷新操作 x 寄存器 光栅扫描显示处理器 显示处理器 Displays Processor 独立的CPU 任务:扫描转换 Scan conversion 计算、绘图 随机扫描显示器 Random scan displays 工作原理 显示文件 画线指令 刷新周期 缺点:划线长度受限 优点:分辨率高,线平滑 随机扫描系统 Random-scan CRT电子束在图形部分移动,逐条线划. CPU--显示文件--DPU--SCREEN 显示指令 显示文件 图形的显示 字符发生器 高性能图形显示卡 ES Tornado 分辨率最高到1920 x 1200 (24位显示缓存,24位Z-缓存) 双屏模式 2048 x 768 3D矢量 5M/s 3D三角形 5M/s 纹理填充 100M像素/s 图形软件 分类: 基本图形软件---支撑软件 应用图形软件---专用软件 基本图形软件实现方法 图形软件包 修改高级语言 专用高级图形语言 图形软件标准 图形网络 图形服务器( Graphics Server) 监视器、处理器、输入设备 客户端(Client) 客户端运行图形应用程序将结果通过网络传送至图形服务器上显示。 可移植性的四个方面 应用程序在不同系统间的可移植性; 应用程序和图形设备的可移植性; 图形数据的可移植性; 程序员的可移植性。 图形系统标准化 GKS (2D,3D) PHIGS OpenGL 其他 图形系统的标准化 GKS-Graphics Kernal System 工作站 输出型,输入型,输入/输出型,元文件输出,元文件输入,图段存储器工作站 坐标系 建模坐标系 MC(Modeling Coordinates) 世界坐标系 WC(World Coordinates) 观察和投影坐标系(Viewing Coordinates) 规范化设备坐标系NDC(Normalized Device Coordinate) 设备坐标系DC(Device Coordinate) 坐标变换 规范化坐标变换 WC NDC 工作站坐标变换 NDC DC 建模变换和投影变换 图形输出原语 折线 Polyline 多点标记 Polymarker 文字 Text 填充区 Fill Area 单元阵列 Cell Array 广义图元 Gener

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