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生活中的旋转
3.3 生活中的旋转
学情分析
学生在七年级下册《生活中的轴对称》一章中,首先结合丰富的现实情景观察、分析生活中的轴对称现象再归纳总结轴对称定义,然后通过画图,理解轴对称图形及两个图形关于一条直线对称的意义,并能画出轴对称的图形及图案的对称轴总结轴对称的性质.这样初步积累了一定的图形变换的数学活动经验,为本节课的学习提供了学习思路.
教学目标
1.经历对生活中与旋转现象有关的图形进行观察、分析、欣赏,以及动手操作、画图等过程,掌握有关画图的基础操作技能,学会分析图形中的旋转现象,发展初步的审美能力,增强对图形欣赏的意识.
2.通过具体事例认识旋转,理解旋转前后两个图形对应点到旋转中心的距离相等、对应点与旋转中心的连线所成的角彼此相等的性质.
3.引导学生用数学的眼光看待生活中有关问题,发展学生的数学观,学到贴近生活的活生生的数学.
教学重点与难点
教学重点:类比平移与旋转的异同,掌握旋转的定义和基本性质,并利用数学知识解释生活中的旋转现象.
教学难点:探索旋转的不变性,旋转角的性质,对应点到旋转中心的距离相等,并多角度的理解图形的形成过程.
教学方法
以游戏为一节课的开始,一下子就吸引学生的注意力.在玩游戏的同时,学生会思考,教师的目的是什么,也就会很认真地观察游戏,从而发展平移变换之外的不同变换,引起学生积极探索的欲望.教学环节的设计与展开,都以学生观察、探索、总结归纳、小组讨论、动手操作.通过“问题情景──自主探究──拓展应用”的模式展开.
教学过程
一、引入新课
(设计说明:用游戏作为学生回顾平移的定义和性质的平台,同时通过游戏操作使学生发现不同于平移的运动,既复习旧知又激活学生思维、生成新问题,引起认知冲突,从而自然引入新课.)
演示拼图游戏,通过学生玩游戏,发现不同于平移运动的运动.这种运动在我们的生活中常见吗?它和平移运动相比有什么不同之外?引导学生列举出一些具有旋转现象的生活实例,引出课题.
(教学说明:游戏吸引了学生注意力,调动了学生学习的兴趣,同时也可使学生进一步体会到平移和旋转中存在的普遍性.通过提问,再次演示使学生认真观察感受旋转的特点,从而找出生活中的实例.实践证明,这样处理能较好的调动学生的积极性,开启了学生的思维,成功地引入新课.)
二、讲授新课
(设计说明:课本安排了三幅图片,结合学生认知情况的,删减了“辘轳”,又补充了车轮滚动、汽车雨刷、折扇、雷达等常见的转动现象,有利于学生发现旋转特点总结定义.)
问题1:具体展示生活中车轮滚动、汽车雨刷、折扇、雷达,等常见的转动现象,它们有什么共同特征?
通过学生描述、总结、归纳出旋转的定义,关键是指明绕中心做旋转运动.
旋转定义:
在平面内,将一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转,这个定点称为旋转中心,转动的角称为旋转角.
问题2:这些物体在转动过程中,其形状、大小、位置是否发生改变?
学生交流感知并形成共识:旋转不改变图形的大小和形状.
(教学说明:区别引出旋转现象,引导学生发现生活中的旋转,并总结旋转的定义,加深印象;连续几个问题的逐层深入,激发学生探询新知的欲望,引导学生自己用数学语言描述、概括新知识.)
问题3:旋转的基本性质是什么?
(设计说明:由实际问题引导学生对旋转基本性质探索.)
1.建立新知模型(学生准备的模具结合多媒体图片展示)
如右图,如果把钟表的指针看作四边形AOBC,它绕O点按顺时针方向旋转得到四边形DOEF.
让学生通过实际操作和观察再次体会旋转的概念.
2.实践探究旋转的性质
引问:四边形AOBC在旋转过程中,四个顶点哪个顶点位置不变,其他点转动到了哪里?四条边分别转动了哪里?有哪些线段相等,角相等?旋转究竟有些怎样的规律呢?让我们带着疑惑,围绕着以下四个问题一起去寻找答案吧!
问题1:旋转中心是什么?旋转角是什么?
问题2:经过旋转,点A、B分别移动到什么位置?
问题3:AO与DO的长有什么关系?BO与EO呢?
问题4:∠AOD与∠BOE有什么大小关系?
让学生带着问题观察,围绕中心问题进行交流,合作,讨论.教师演示旋转的过程(根据学生的认知能力可多次演示,方便学生解决问题),分组讨论揭示规律:
(1)旋转中心是点O;旋转角是∠AOD或∠BOE;
(2)图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,即点A,B分别移动到点D,E;
(3)对应点到旋转中心的距离相等,即A
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