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《这是我的战争》攻略玩法讲义.doc

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《这是我的战争》攻略玩法讲义

这是我的战争基础攻略玩法 笔者注:本攻略不包括具体地图的战斗技巧 基本介绍 (1)游戏介绍 这是一款求生类游戏,玩家可以通过搜集、制造、交易、掠夺等方式延长人物的生存天数直至战争结束,一般夏天开局在40多天游戏结束,冬天开局在30多天游戏结束。 (2)基本操作 游戏分为白天和夜晚。白天可以进行吃饭、吃药、搜集、制造、升级、休息、对话、交易、娱乐等活动。夜晚可以进行搜集、交易、掠夺、杀人等活动。白天在8:00pm结束,夜晚在5:00am结束。 白天搜寻 点击:走到点击位置 双击:跑到点击位置 点击图标:执行图标相应功能(具体详见图标介绍) 左上角:显示天数、时间、温度 点击我们的东西:查看物品清单 点击结束白天:直接进入夜晚 右上角按钮:退出 右下角人物图片:显示人物当前状态 点击右下角人物图片:选择人物 点击右下角人物图片上的Bio文字:查看人物介绍和日记 白天事件 白天事件(门外有人),首先开门,然后会多出对话或交易图标,直到白天结束,门口的人才会离开。 对话:增物资,要物资,帮助,求收留(获取新队友),在6:50am左右会离开 帮助:当选择是时,与其对话的人物会跟随寻求帮助的人离开,在第二天白天返回,增加疲劳值和饥饿值,增加人品提升心情。 注意:这意味着当天白天和夜晚不能再使用此人物,人物在第二天白天回来后会增加疲劳值和饥饿值,如果想此之前使用该人物或换人,请选择稍等一下,也可以在补充人物疲劳值和饥饿值后在白天快结束时答应请求。 求收留:可以根据该人物的特性来决定是否要收留(具体详见人物介绍),即使拒绝之后仍会遇到其他人物求收留。 交易:上门商人(平价商人、奸商)每3天来一次 点击商人的物品栏或自己的物品栏选择一种商品,下面会有商人对商品的评价,根据评价可以判断卖出和买入物品的价值。交易不消耗时间。 物品评价:随便弄到(很低)、不稀奇(低)、凑合(中)、有意思(高)、想要(很高) 选择物品以后可以点击物品上的加号在下面空着的八个交易栏中添加一个该种物品,也可以将物品直接拖动到交易栏中添加全部该种物品。在交易栏中选择物品后点击物品上的减号在交易栏中减少一个该种物品。调节本家交易栏和商人交易栏中的物品直至商人的交易评价大于等于中时,点击交易,交易完成。 交易评价:来错地方(很低)、再拿几样(低)、可以交易(中),大方(高),印象深刻(很高) 注意:交易评价越高证明亏得越多,每次交易应尽量保持交易评价在中。当交易评价为中时,不要急于交易,可以通过减少本家交易栏中的低价物品和增加商人交易栏中的低价物品来保持交易的最大化。木材两块就占一格,从外面拿不划算,除非初期升级需要,否则建议与商人交换 多说一句,平价商人是指商品价格不受收音机中报道的价格波动影响,基本保持不变,而奸商是指商人好像不支持1比1兑换(如1个烟草换1个烟草),在整个的游戏中仍有其他商人支持1比1兑换,所以与奸商交易并不是绝对划算。 夜晚安排 人物安排:搜寻,守卫,睡觉,床上睡觉(根据床的数量而定) 搜寻:只能有一个人,选择搜寻后选择地图,地图简介中会提到地图是否无主(影响人品和心情),是否需要工具,都有哪些物品,探索过的范围,是否具有交易,是否具有危险,根据地图中的提示带好工具、交易物品、武器后点击搜寻开始搜寻。如果没有人搜寻,只能选择留下。 地图危险度:不显示(低)、建议小心(中)、危险(高) 不显示:不主动攻击 建议小心:进入某些区域或拿走私人物品可能会遭受攻击 危险:可能会遭到攻击,并且攻击人员配枪 守卫:可以减少晚上被抢劫损失物品和受到伤害的程度,但会增加疲劳值。 注意:当本家物品中足够人手一个武器时会大幅减少晚上被抢劫损失物品和受到伤害的程度,工具(撬棍、铁锹、斧头)也可以视为武器,确保除去搜寻带走的工具仍能保证人手一个武器。双守卫用于应对武装分子的抢劫,平时用单守卫足够。第一次抢劫发生在第三天夜晚(即商人来的那天),此后随机,前两天大可放心睡觉。 夜晚搜寻 点击:走到点击位置 双击:跑到点击位置 点击图标:执行图标相应功能 左上角:显示天数、时间 点击背包:查看背包物品清单 点击跑到出口:人物将跑到最近的出口,当人物到达出口时,夜晚结束 右下角人物图片:显示人物当前状态 如果超过5:00am仍未到达出口,夜晚将强制结束,人物会在更晚的时候会到基地,并可能受到一定伤害。 注意:搜寻到4:00am与搜寻到10:00pm没有区别,尽可能利用时间探索全图、扫清障碍、按照(必需品价值高价值低)顺序拿取的物品,尽可能拿取更多(单格可以携带更多)的物品。 战斗 点击左上角武器图标切换到战斗形态。 战斗方式:攻击、背刺、隐藏杀 攻击:点击左上角武器图标或点击人身上的刀图标攻击 背

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