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  • 2017-02-15 发布于北京
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C++语言程序设计 第4讲: 类与对象/5 对象的概念 对象是现实世界的实体,是由一组状态和行为组成的集合。 面向对象的方法:把问题看作成由许多彼此互相联系的对象组成。 面向对象的程序设计OOP:Object Oriented Programming; 把数据和函数封装在称为对象的包中,公布对象的接口,而将实现的细节隐蔽起来。 对象是现实世界的实体,是由一组状态和行为组成的集合。 例1:图书馆 状态:共有多少类图书;每类图书有多少册;读者人数;馆内库存有多少本;正在阅读的有多少本;外借多少本;…… 行为:办图书证;图书检索;阅览室阅读;外借阅读; …… 例2:学校 状态:总人数;教师人数;本科生人数;研究生人数;科研成果;…… 行为:招生;毕业;授课;实验;考试;科研;…… 面向对象的方法:把问题看作成由许多彼此互相联系的对象组成。 例:学校管理 学校管理工作: 学籍管理、教务管理、教师管理、住宿管理、伙食管理、科研管理、…… 学籍管理:入学、成绩、奖惩、毕业…… 教务管理:课程设置、排课、质量监督…… 住宿管理:宿舍安排、打扫卫生、安全保卫…… 伙食管理:饭卡管理、承包管理、卫生监督…… 科研管理:项目申请、设备采购、项目鉴定…… 作为校长不必每件事都去具体管理,他只要设置一个部门去管理就行了。这些部门就是对象!!! 结构的定义 struct Time

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