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第一章计算机体系结构的基本概念
1.4 计算机体系结构的发展 诞生、发展、成熟、消亡: 从硬件成熟到系统软件成熟大约需要5~7年的时间; 从系统软件成熟到应用软件成熟,大约也需要5~7年时间; 再过5~7年的时间,这种系统结构就不会作为主流系统结构存在了。 1.4.5 系统结构的生命周期 1.4 计算机体系结构的发展 Intel的x86系列微处理器中32位系统结构的发展 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 并行性:计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔 内进行多种运算或操作。 只要在时间上相互重叠,就存在并行性。 同时性:两个或两个以上的事件在同一时刻发生。 并发性:两个或两个以上的事件在同一时间间隔内发生。 1.5.1 并行性的概念 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 数据并行 (如:多个数据同时被处理) 控制并行 (如:多条指令同时被执行) 计算机中并行性分两类: 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 数据并行,并行性等级从低到高可分为: 字串位串 字串位并 字并位串 全并行 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 字串位串:每次只对一个字的一位进行处理。 最基本的串行处理方式。 不存在并行性。 字串位并:同时对一个字的全部位进行处理,不 同字之间是串行的。 开始出现并行性。 字并位串: 同时对许多字的同一位(称为位片) 进行处理。 具有较高的并行性。 全并行: 同时对许多字的全部位或部分位进行处 理。 最高一级的并行。 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 控制并行,并行性等级从低到高可分为: 指令内部并行 指令级并行 线程级并行 任务级或过程级并行 作业或程序级并行 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 指令内部并行:单条指令中各微操作之间的并行。 指令级并行: 并行执行两条或两条以上的指令。 线程级并行: 并行执行两个或两个以上的线程。 通常是以一个进程内派生的多个 线程为调度单位。 任务级或过程级并行: 并行执行两个或两个以上的过程 或任务(程序段),以子程序或 进程为调度单元。 作业或程序级并行: 并行执行两个或两个以上的作业 或程序。 1.5.2 提高并行性的技术途径 1. 三种途径 (1) 时间重叠 多个处理过程在时间上相互错开,轮流重迭地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。 (2) 资源重复 根据“以数量取胜”的原则,通过重复地设置资源,尤其是硬件资源,以大幅度提高计算机系统的性能。 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 (3) 资源共享 这是一种软件方法,它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备。 目的:一般为提高资源利用率而非性能。 1.5 计算机体系结构中并行性的发展 2. 单机系统中并行性的发展 1) 时间重叠:在发展高性能单处理机过程中起着主导作用,其实现基础为部件功能专用化。 把一件工作按功能分割为若干相互联系的部分; 把每一部分指定给专门的部件完成; 然后按时间重叠原则把各部分执行过程在时间 上重叠起来,使所有部件依次分工完成一
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