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论小学信息技术课的教学障碍和解决策略.doc
论小学信息技术课的教学障碍和解决策略
【摘 要】跨入21世纪,信息时代已悄然而至。信息技术课作为一门独立课程承载着对学生的信息培养、信息获取、转输、处理和应用的基本能力。在这样的时代背景下,小学开展计算机文化知识和技能的素质教育显得尤为重要。如何结合实际搞好信息教育,是最值得探讨的问题。本文结合信息技术教学的学科特点,从小学信息技术教学中存在的问题入手,进一步提出行之有效的解决策略。
【关键词】小学信技;课堂教学;现状探讨;解决策略
小学信息技术课基本以应用为主,包括基本技能操作(掌握键盘鼠标操作,了解操作系统windows的基本用法,上网搜索资料等)和一些日常应用很广的应用软件(Windows中自带的画图软件,金山画王软件,Office系列中的Word、PowerPoint和FrontPage软件等)操作。要完成这些操作,需要学生们的规范使用和护理才能保证其正常运行。可在小学课堂教学中要求“规范”,往往“难于上青天”。
一、小学信息教学中的主要障碍
(1)学生缺乏基本知识,乱敲打键盘现象突出,易造成按键失灵。
(2)不顾软驱指示灯是否亮,乱插入,拔出软盘,造成磁盘驱动器受损不能正常工作或软盘不能继续使用。
(3)对鼠标乱用,新的鼠标灵敏度就很快降低;还有的高年级学生,一旦自己所使用的鼠标不好使用,就将机房闲置的计算机的鼠标拔下,安装到自己的机器上。
(4)不按正常步骤关闭计算机,忽视硬盘指示灯,强行操作,操作硬盘,“死机”现象时有发生,难以有效组织正常的课堂教学
(5)短时的积极性很容易调动,可几分钟后又显得非常迷茫。怎样使学生长时间的、经常处于积极状态是很难办到的。
二、上好小学信技课的策略探究
这些现象究其原因,主要是学生们对计算机的主要性能不大了解,对遵循计算机的基本操作规程不重视,甚至认为计算机水平就是这样“大胆操作”来提高的。因此,当学生开始上机课之前,应做到:
(1)充分准备,让学生对计算机有“初步了解”。教师要向学生介绍清楚软驱、鼠标、硬盘、键盘等的性能、正确的操作规程及违规操作所造成的危害,这对于使学生正确地使用计算机,养成良好的操作习惯,形成严肃的学习风气,迅速提高水平是非常重要的。
(2)巧妙导入,激发学习兴趣。小学生的心理特点决定了他们对各种事物、新生事物都充满好奇心,有极强的求知欲,根据调查许多小学生学计算机都是出于对计算机的好奇而学的,作为信息技术教师,更应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够“经常”激发学生好奇心和产生兴趣的导语导入新课,来缩短学生同教材的距离,使他们乐于学。
短时的积极性很容易调动,怎样使学生长时间的、经常处于积极状态是很难办到的,这就要求我们教师做到根据教材内容,有效设置导语。导语可以有多种形式,诸如发问式:你能把你的姓名“写入”到电脑中吗?你知道怎样用电脑听歌曲吗?你能用计算机为你画出美丽的图画吗?这一系列问题,扣住了学生的心弦,驱动了他们的好奇心,接着进入新课的讲授学生便很容易接受了。
另外,可以用“范例”代替“语言”,让学生听美妙的音乐、看用“画笔”画的图画、用Word设计的板报、用Powerpoint制作的班级通讯录……用这些生动、形象的具体事例,激起学生学习的热情。
(3)寓教于乐,学以致用。《中小学信息技术课程指导纲要》中明确指出,让学生了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习和使用计算机的兴趣与意识。也就是说要让学生“用”,用所学到的知识和技能去解决实际生活中的问题,让所学的为自己的“需要”而服务。因此在课堂上要注意“学以致用”的原则。
①教学内容的设计符合学生心理需求。在教小学生学计算机时,制定的教学内容要符合他们的年龄特点和实际需要。例如“画笔”,学生可以利用它来设计贺年片送给他人;“Word文字处理”,学生可以利用它写通知、制课程表、写信; “媒体播放器”,学生可以利用它放自己喜欢的乐曲。这样,在课堂上学的都能与生活实际相结合,都能服务于现实生活,都是学生所需要的,学生学起来其乐融融,易于接受。
②理论与实践相结合,应用中巩固新知识。学到的知识与技能是为了运运,有了“用”的欲望,作为使用它的人才能想办法强化巩固知识。例如:在介绍Powerpoint中的“自选图形”的使用方法时很简单,只是单击、双击、拖动这些操作,学生很快就能掌握,可是他们练习的热情一点也不高,大多数同学都是在那儿画、删除、再画,这种练习虽然学生也能掌握工具的使用方法,可是并不能让学生了解“自选图形”的作用。于是在设计这节课的练习中,可以提出一些任务,例如:用自选图形画一个长方体,并介绍一下各部分名称。学生在完成这一任务时,既练习了各种
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