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故事背景
早在几百年前,道教其修持、其方术皆深深植根于中国文化土壤当中。当时以太平道和天师道为首的两大道派都各自为生活在水深火热之中的天下苍生而潜心修炼道术、治邪驱魔。当面对世间上的鬼怪时,太平道主张以慈悲为怀,感化并超度为治鬼原则;而天师道则主张以斩妖除魔,灭尽世间邪恶为主。
由于教义和道法之间的差异,两道因此在治鬼之道上相互排斥对方,甚至因此而发起战争。正所谓“道不同不相为谋”,两道从创建以来经历了久远的明争暗斗,从来没有一刻停止过。
一千多年以前,鬼王曾经被道教的始祖太上仙君用金钢琢封印在无底幽冥深渊里。对于鬼王来说,两教相争将会是一个千载难逢报仇的好机会,因为不久之后,鬼门关将再次打开,而且恰逢那一日将出现百年难遇的天狗食日的异象!到时候,只要人间的阴气足够旺盛,它将有足够的力量破除封印 !
一晚,天上风雨哀愁,雷霆交加……忽然一颗灾星降落人间。太平道人、天师道人观之,心有余悸,想必不久后人世间必有大难。其后立即委命其下各大弟子前往灾星降落的方向并进行调查。
当鬼门关开启之时……
当两道再次相遇之时……
对于鬼王而言......这只是一场刚刚开始的“戏”。
目录
游戏组件
游戏设置
游戏流程
游戏结束
游戏人数:4~8
游戏时间:待定
游戏组件:
身份牌 10张
道术牌堆88张
鬼牌堆50张
鬼王牌9张
灵力牌
骰子1粒
游戏设置
一、决定身份
按照下表,拿取等同参与玩家的人数的身份牌,随机分给每位玩家一张。所有玩家的身份牌都是保密的(背面朝上放置)。
参与人数 太平道 天师道 邪道 邪道(王) 4 2 2 - - 5 2 2 - 1 6 3 3 - - 7 3 3 - 1 8 3 3 1 1
二、分发游戏牌
把鬼牌堆洗匀,放置于手牌堆旁边。
把鬼王牌洗匀,从中随机选择一张公开展示,该鬼王牌将作为本次游戏的候选鬼王。其余的鬼王牌请放到不会干扰到游戏进行的地方。
把手牌堆洗匀,随机分给每位玩家四张作为起始手牌,其余的卡牌放置在桌子中央,作为游戏中所使用的手牌堆。
每位玩家各自获得4点灵力。
三、分发角色牌
把角色牌洗匀,随机分给每位玩家一张作为其在这次游戏中所扮演的角色。
角色牌上分别拥有多个技能,但是基本分为两大类。
其中标记有“LVX”的技能只有在该玩家成功驱散相应数量的小鬼牌才能使用,例如“LV1”的技能,只需要玩家成功驱散1张小鬼牌就可以使用。
而拥有“鬼道”标记的技能,只能在以下情况下使用:
该玩家扮演邪道身份,并已翻开自己的身份牌。
该玩家成功变身成为鬼王。
游戏流程
由所有玩家推荐一位玩家作为起始玩家开始他的回合。游戏按照回合制轮流进行。一名玩家的回合结束后,由他的左边第一位玩家开始他的回合。
每位玩家按下面的流程去进行游戏。
(1)抽牌阶段(扮演鬼王的玩家略过该阶段):
当前回合玩家在手牌堆抽取2张卡牌加入手牌和获得1点灵力。
备注:
玩家的手牌作为玩家自行管理,不需要向其他玩家公开内容,其他玩家只能确认其数量;当手牌堆的卡牌抽完时,立即将手牌弃置区的卡牌洗均匀,作为新的手牌堆。
(2)白昼阶段(扮演鬼王的玩家略过该阶段):
当前回合玩家可以执行以下动作:
⒈使用灵力,抽取手牌(每2点灵力能抽1张手牌);
⒉装备手牌中的法器牌(每位玩家只能装备一张法器牌;若转变另一张法器时,原本的法器将被废弃进手牌弃置区);
⒊使用时机符合的卡牌和技能(如无特别说明,手中卡牌的效果解决后立即放入手牌弃置区)。
备注:
同一种道术牌没有特别说明的话,一回合内可以重复使用。
(3)黑夜阶段:(扮演鬼王的玩家在黑夜阶段开始时,抽1张道术牌)
鬼魂出没:
当前回合玩家翻开鬼牌堆最上方的一张卡牌,若是小鬼牌,则按照小鬼牌上面的附身条件附身于某位玩家;若是事件牌,则立即结算。
若鬼王已经出现,每有一张小鬼牌附身于鬼王以外的玩家,若该玩家身上本已附身2张或以上的小鬼牌,则该玩家立即舍弃一半数量的手牌(小数点后舍去)。
备注:
所有玩家可以在【鬼魂出没】前或后的时机中使用卡牌或技能。但是,小鬼牌附身的判定和事件牌结算效果时都不能使用卡牌或技能。
驱鬼(本回合进行了“鬼魂出没”后,才能进行“驱鬼”或“招魂”):
当场上存在小鬼牌时,当前回合玩家可以发起“驱鬼”,发起该行动的玩家称为主持玩家。
其他任何玩家都可以参与到驱鬼中。参与方式为由主持玩家开始,按顺时针方向,轮流使用手中的卡牌进行投票。
每位玩家参与驱鬼的细致步骤:
轮流投票时,各位玩家按照顺位,将参与投票的任意张卡牌牌面朝下置于自己身前的桌面(亦可以不参与投票)。投票数决定后,不能任意增加或减少。
当全部玩家结束投票后,主持玩家可以对任意玩家的投票进
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