三阶魔方解法1.1版.doc

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三阶魔方解法1.1版

三阶魔方解法 我们常见的魔方是33x3的三阶魔方英文名Rubiks cube是一个正 6 面体有种颜色由块组成个角块;个棱块;个中心块(和中心轴支架相连)见下图:) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位。 R( Right),L(Left ),U( Up),D( Down),F( Front,正面朝向你的那一层B (Back),rludfb(转两层),实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示。一个字母表示该面顺时针转90度,加表示逆时针转90度,加2表示转180度。斜体是用右拇指,下划线用左食指,初学者可以暂时不用理会斜体和下划线的区别。如u就是上两层顺时针转90度。x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动)。 看公式,理解公式是基本功,大家一定要学会。公式中空号里面的东西是一个小整体,做起来比较顺手。在执行公式时,节奏很重要,这就是括号的作用了。 以上内容来自网络,作者不详。 第一步:完成第一层 1.在底面转出“+”字(注意要到正确位置) 2.完成底面的四个角块(同样要到正确位置) 为了与CFOP高级玩法接轨,我们将首先还原的第一层置于底层。初学者可能不太习惯,但是稍微熟练后其实是与在顶层还原第一层是一样的。这一步建议初学者自己摸索完成。 建底层十字(底层棱块复原) 找到一个含有底层中心块颜色(白色)的棱块,将其调整到目标位置的正上方,将会出现下面三种情况: (a)? (b) (c) ?R2 R?u R u’或者 R u R u R?u R u或者 R?u R u’ 其实在建底层十字时,没必要逐一与四周中心块对再齐还原,只要四个棱块的相对位置正确,在使用u,u’调整即可。为简单起见,本文讲述的是底层十字逐一还原法,而且为了方便判断情况,有冗余步骤。注意在调整目标棱块的时候不要打乱已经做好的底层棱块,尽量不使用D,d操作。 (2)底层角块复原 (d) (e) (f) (g) URU’R’ U’F’UF RU’R’U F’UF 执行RUR’U’转化为前三种情况 情况(g)白蓝红角块在黑色块位置(下前右)。 在复原底层角块时,应该先复原处于顶层的(d),(e),(f)这三种情况,尤其是前两者。还原完处于顶层的目标角块后,情况(g)出现概率很小。 情况(f)如果做RU’R’U2就会转化为情况(e)。 如果不能理解本步,请参考 青年农民编写的《幼儿级魔方超级菜鸟入门教程(一层)》。 第二步:完成第二层(只有4个棱块) (2a)① R U R U R U’ R’ U’ R’ (2b)② R’ U’ R’ U’ R’ U R U R 可以看出,公式①和②均由R(R’)和U(U’)构成且交替出现,可以只记顺逆: 目标棱块要还原到右后位置,用公式①“5顺4逆”。 目标棱块要还原到右前位置,用公式②“5逆4顺”。 在做本步时,目光要盯在处于顶层的、需要还原至正确位置的棱块(不含黄色的棱块),而不要盯着第二层的四个棱块位置。 如故出现情况,可以先做公式②,调整一下转化为(2a)情况,然后执行公式①。 如果嫌麻烦,也可以使用公式(R UU R U)2 y(R U R)一次完成。 第三步:在顶层转出“+”字 → ③F (R U R U) F 出现概率 1/4 → ④f (R U R U) f 或者 ③U③ 1/2 → ③-④ 1/8 从第三步开始,出现的图均是俯视图。想要摆十字的个面是顶面U’,f,f’时,用左手斜着拿魔方,魔方顶面朝外倾斜。F和f用右手食指做,F’和f’用右手拇指做。做F(F’)时有做U(U’)的感觉。 第四步:顶面颜色统一 (4a) ⑤ (R U RU) (R UU R) (4b) ⑥R UU R UR U R (4c) (4a) (4d) (4e) (4f) ⑤⑤ ⑤U’⑤ ⑤U⑥ ⑤U’⑥ ⑤U2⑥ 重点记忆(4a)和(4b)两种情况的公式,另外五种情况,按上图的放置方式先使用一次公式⑤,然后看情况再使用一次公式⑤或⑥。 公式⑤: 使上层上前右、上后右、上后左角块原地顺时钟旋转1/3,上前左角块保持不变。 公式⑥: 使上层上前左、上后左、上前右角块原地逆时钟旋转1/3,上后右角块保持不变。 公式⑥其实就是把公式⑤倒过来执行,若不想记忆公式⑥,在执行U2后使用两次公式⑤也可。 第五步:顶面角块归位(只考虑四个角块,不管棱块) ⑦ (l U R) D2 (R U R) D2 R2 注意l小L)的转法(R2 U R U) (R UR U

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